一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開
雖說(shuō)《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》回歸了傳統(tǒng)的大規(guī)模對(duì)抗,但在戰(zhàn)場(chǎng)上想要取得勝利,最強(qiáng)大的武器則是妥善利用你的精英單位。每個(gè)精英單位都是獨(dú)特而強(qiáng)力的,按照數(shù)據(jù)也分為刺殺/肉盾/支援/爆發(fā)等不同類型,而每個(gè)種族都擁有完全不同的9位精英。不管是多人還是單人它們都是絕對(duì)的主角,戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)加百列.安吉列斯可以用強(qiáng)力的戰(zhàn)錘粉碎對(duì)方的陣型,靈能獸人則可以召喚毀滅性的碎片攻擊…召喚這些精英單位也會(huì)需要不同的精英點(diǎn)數(shù),它們會(huì)隨著時(shí)間而積累。
當(dāng)然,耗資點(diǎn)數(shù)最高的就是每個(gè)種族的泰坦級(jí)精英,這些家伙光是外觀就已經(jīng)霸氣泄漏,走起路來(lái)都能感到地面在震動(dòng)。它們通常擁有左右戰(zhàn)局的能力,但也并非無(wú)懈可擊。合理的配置依然可以牽制這些巨型怪物,另一方則需要合理的陣容來(lái)保護(hù)泰坦,因?yàn)樗麄円坏┑瓜聲?huì)需要相當(dāng)長(zhǎng)的重新部署時(shí)間,局勢(shì)的逆轉(zhuǎn)只在頃刻之間。
改變戰(zhàn)局的訓(xùn)令
本作在去除了大部分升級(jí)與裝備系統(tǒng)的前提下,Relic將單位強(qiáng)化的有關(guān)內(nèi)容綁定在了一個(gè)名為“訓(xùn)令”的系統(tǒng)中。訓(xùn)令系統(tǒng)可以提供一些針對(duì)單一單位、建筑以及精英的專屬?gòu)?qiáng)化。而且這些強(qiáng)化其中不少擁有可以改變整體戰(zhàn)術(shù)與風(fēng)格的能力,諸如靈族可以選擇將自己的網(wǎng)道大門擁有隱蔽立場(chǎng),這樣除了速度的提升也會(huì)讓你獲得更大的先手優(yōu)勢(shì),對(duì)方也就勢(shì)必需要頻繁的調(diào)用偵查單位來(lái)反制你所選擇的訓(xùn)令。而精英單位的訓(xùn)令就更不用提了,許多能帶來(lái)有益Buff的訓(xùn)令能讓你的士兵獲得極大地優(yōu)勢(shì),可以在勢(shì)均力敵的遭遇戰(zhàn)中瞬間扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。
當(dāng)然,訓(xùn)令也有著一些限制。普通單位與精英單位各自可以選擇3項(xiàng)訓(xùn)令并加以裝備。但首先你需要“顱骨”來(lái)解鎖,性質(zhì)就是游戲中的貨幣。顱骨需要通過(guò)完成單人戰(zhàn)役中的任務(wù),升級(jí)精英以及完成多人模式來(lái)獲得。然而獲得顱骨的效率很低,如果你不想在多人模式中低人一等,又恰好想要排列出最適合自己的組合,那么大量的人機(jī)對(duì)抗是不可少的,這也屬于游戲“半內(nèi)置”的教程環(huán)節(jié)。此外,想要獲得這些經(jīng)驗(yàn)與顱骨必須保持全程聯(lián)網(wǎng)狀態(tài),而服務(wù)器質(zhì)量并不算十分令人滿意,所以有的時(shí)候因?yàn)橹型緮嗑€而不結(jié)算顱骨和經(jīng)驗(yàn)的狀況還是相當(dāng)令人惱火的。