陰陽師手游控制技能怎么用?游戲中中有著眾多的控制式神與控制技能,這些控制技能往往能發(fā)揮極大的用途,下面就和小編一起來看看陰陽師手游控制技能實戰(zhàn)攻略吧!
首先,控制分為點控和群控,這里我們先主要討論一下群控。
一,群控攻略
1,群控可分為:
有傷害的控制(即造成傷害同時對敵人施加控制效果)其中又可分:
多段傷害群控:雪女,山童,姑獲鳥等。
一段傷害群控:妖琴師,孟婆,絡新婦等。
無傷害的群控(即使用控場技能時不會造成傷害):食夢貘,兵俑等。
有傷害的控制會觸發(fā)敵方的反擊技能,比如晴明的 雷帝招來 會有群暈效果,一不小心創(chuàng)造出來的完美控制就會因此付之一炬。
而沒傷害的控制看著晴明的言靈·守 只能望罩興嘆。
關于晴明的言靈·守:以40級陰陽師為例,高御靈強化等級的四十級陰陽師血量有1W以上。晴明滿級護盾繼承14%生命值,高段血量增益有一倍以上。即競技場高段四十級高強化御靈的晴明的言靈·守會有3000左右耐久度,五十級的晴明盾更是會讓輔助型控制式神恨的牙癢。因為在結界在場上時,被破壞前,防守方不會受到任何控制效果的影響,所以建議各位玩雪女山童就算要堆肉堆命中,帶一個攻擊總要的。
控制的實際命中=技能基礎命中×(1+攻擊方效果命中)/(1+防御方效果抵抗)
攻擊方的命中期望與效果命中是一次函數關系,收益始終不變。
防御方的效果抵抗收益則是效果抵抗越高,反而收益增幅越低。
我這里還要補充一點:雖然看起來抵抗少堆點收益比較高,但是堆的比攻擊方命中的數值低的話,最終的實際命中率終究是增加了。
注:命中和抵抗是同時對立存在的。即不能抵抗的技能就不會被命中加成,能被命中加成的效果就可以被抵抗。
2,帶控制效果的御魂
雪幽魂,稚魂,魅妖,鐘靈,反枕,魍魎之匣等。
多段技能每一次造成傷害都會分別獨立計算自身技能和御魂效果的命中,是完全隨機的算法,同時與式神自帶的控制不沖突。
例如大天狗是四段傷害,但本身沒有控制,帶上雪幽魂后控制期望就是1-(0.88)∧4=0.4。
如山童三段傷害并且本體帶控(每次造成傷害會帶有8%幾率暈眩對手),帶雪幽魂后就是計算三次自己被動和三次雪幽魂效果,控制期望是1-(0.92)∧3*(0.88)∧3=0.469。
注1:目前所有控制效果御魂都要造成傷害后才觸發(fā),比如對面鯉魚開盾后,你必須把盾打破,你的御魂特效才會觸發(fā)。有些式神如山童的控制也是如此。
注2:目前減益類御魂控制效果也能享受效果命中的加成,日女巳時御魂效果是擊退,不是減益,因此不受命中加成也不會被抵抗。
注3:多段技能堆效果命中的收益要低于一段的技能,所以多段控制到底堆不堆效果命中的問題就仁者見仁了,個人推薦帶點攻擊力,盡量把消耗的鬼火收益最大化。