三、未來(lái)的展望
你可能會(huì)說(shuō)For honor會(huì)像R6一樣慢慢完善,可以抱著期待玩下去,但是我需要指出的是For honor的游戲核心機(jī)制讓它不可能變得像R6一樣的多元博弈。
R6的多元博弈建立在地圖的多樣性和角色的技能上,同時(shí)作為射擊游戲R6可以提供一個(gè)給新手與老手對(duì)抗的平臺(tái),但是For honor這個(gè)游戲,UBI的設(shè)計(jì)讓他本質(zhì)上依然是一個(gè)拼反應(yīng)的二元博弈,讓游戲的1V1,2V2模式變得異常讓人憤怒,拋開(kāi)那些反破防的時(shí)機(jī)判定和惱人的連招戰(zhàn)士,使得我們這些老年人或者新手無(wú)法與大手子和老玩家相抗衡,而1V1 2V2又是那么帶著個(gè)人性質(zhì)的PK,使得憤怒的新手永遠(yuǎn)只有憤怒地看著老手暴打自己,又或者憤怒的delete the shit。
我經(jīng)歷過(guò)R6的發(fā)展 完善,但是我從For honor身上看不到成為UBI下一個(gè)R6的潛力,所以你問(wèn)我:我這個(gè)人手殘,玩休閑,樂(lè)一下,我該不該買(mǎi)For honor啊?