《榮耀戰(zhàn)魂》游戲從設(shè)計(jì)最初就鼓勵(lì)玩家參與到競爭中來?,F(xiàn)在,開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望進(jìn)一步提升游戲的競爭性,并引入了公測(cè)服務(wù)器以測(cè)試全新的“對(duì)決錦標(biāo)賽”和“排名系統(tǒng)”。該對(duì)決錦標(biāo)賽自帶賽事系統(tǒng),玩家不僅僅能在比賽中證明自己的勢(shì)力,還能在全新的排名系統(tǒng)上進(jìn)行爭奪。所有玩家將會(huì)從資格賽階段開始比拼,基于他們的游戲表現(xiàn)來獲取最終的排名(青銅、白銀、黃金、白金或鉆石),最多可進(jìn)行20場(chǎng)生死較量。排名分將為五個(gè)檔次,以確保賽事將在水平相近的玩家之間進(jìn)行。
“對(duì)決錦標(biāo)賽”和“排名系統(tǒng)”將在6月29日開啟公共測(cè)試,所有在6月22日20:00之前進(jìn)入過《榮耀戰(zhàn)魂》(Uplay版)游戲的玩家均可參與本次測(cè)試!由于該服務(wù)器為公共測(cè)試服,因此在測(cè)試結(jié)束即7月4日之后,游戲的進(jìn)度和最終獎(jiǎng)勵(lì)將不會(huì)被保留。
而這僅僅是《榮耀戰(zhàn)魂》排名系統(tǒng)的開始。之后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將在所有平臺(tái)上更新該功能。與此同時(shí),為了讓玩家們能夠更進(jìn)一步地了解公共測(cè)試服的相關(guān)消息,我們與《榮耀戰(zhàn)魂》的游戲總監(jiān)Damien Kieken就公共測(cè)試服以及開發(fā)團(tuán)隊(duì)所期望獲取的反饋等內(nèi)容進(jìn)行了交流,現(xiàn)在就讓我們一起來看看吧。
為什么選擇現(xiàn)在公布排名系統(tǒng)和錦標(biāo)賽的公測(cè)?
錦標(biāo)賽和富有競爭性的玩法從游戲開發(fā)的一開始就開發(fā)團(tuán)隊(duì)的追求,我們?yōu)檫@項(xiàng)功能耗費(fèi)了相當(dāng)大的精力,現(xiàn)在該功能已經(jīng)接近完成。我們認(rèn)為是時(shí)候?qū)⑦@個(gè)好消息告訴給廣大玩家,希望該功能可以達(dá)到預(yù)期的效果,也期待玩家們給我們積極的反饋,以幫助我們?cè)谒罱K上線之前進(jìn)行優(yōu)化,而公測(cè)服就是為了起到這個(gè)作用。
錦標(biāo)賽系統(tǒng)是如何運(yùn)作的?玩家們所能追求的最高目標(biāo)是什么?
在加入錦標(biāo)賽后,你將從資格賽開始征戰(zhàn)。在此,玩家需要證明自己是人群中最優(yōu)秀的戰(zhàn)士,然后才能進(jìn)入最終的淘汰賽階段。最終,只會(huì)有一名玩家獲得最后的勝利,但所有其他玩家也將根據(jù)表現(xiàn)獲得相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。你在比賽中走得越遠(yuǎn),獎(jiǎng)勵(lì)就越好,而最棒獎(jiǎng)勵(lì)當(dāng)然是屬于冠軍獲得者的。在進(jìn)入對(duì)決錦標(biāo)賽時(shí),根據(jù)比賽時(shí)長、玩家人數(shù)等因素的不同,耗時(shí)大約在30-90分鐘之間,參與人數(shù)是4-32人。
排名系統(tǒng)是如何運(yùn)作的?其中的匹配機(jī)制是怎樣的?
參與了對(duì)決錦標(biāo)賽,玩家就會(huì)擁有對(duì)決排名。在進(jìn)行了20場(chǎng)資格賽后,玩家將根據(jù)勝率被劃分到五個(gè)檔次之一,其從低至高分別為:青銅、白銀、黃金、白金和鉆石。隨著錦標(biāo)賽的進(jìn)行,檔次也會(huì)根據(jù)玩家表現(xiàn)不斷更新。
與匹配機(jī)制間的關(guān)系:為了提供平衡的游戲體驗(yàn),每個(gè)檔次會(huì)被劃分成五個(gè)分區(qū),使玩家與水平相近的對(duì)手競爭。
錦標(biāo)賽的賽程系統(tǒng)如何運(yùn)作?是否和游戲中的多人搜索機(jī)制相似?
錦標(biāo)賽最棒的特點(diǎn)之一就是賽事一直處在開啟狀態(tài),玩家不需要進(jìn)行任何類似注冊(cè)的行為就能參與進(jìn)來。你所需要做的就是在世界地圖上選擇這個(gè)活動(dòng),等待排名相似的玩家加入,然后開始比賽。賽事匹配的耗時(shí)確實(shí)會(huì)略久一些,但匹配完成后你就能進(jìn)行多場(chǎng)游戲。
哪些玩家可以參加本次測(cè)試?
所有在6月22日20:00之前進(jìn)入過《榮耀戰(zhàn)魂》(Uplay版)游戲的玩家均可參與本次測(cè)試!我們希望有盡可能多的玩家能夠體驗(yàn)到《榮耀戰(zhàn)魂》未來的競技系統(tǒng),加入進(jìn)來并向我們提供一些有益的反饋。
為何公測(cè)僅限PC平臺(tái)?
因?yàn)镻C平臺(tái)在探索我們迭代游戲的新方式上擁有更大的靈活性、更高的銷量并且便于操作。這也將延伸到公共測(cè)試中,因?yàn)榕c主機(jī)平臺(tái)不同,PC平臺(tái)也沒有外部合作伙伴的審核環(huán)節(jié)。
你們對(duì)于這次更新的錦標(biāo)賽功能有何看法?如何獲取玩家的反饋呢?
對(duì)決錦標(biāo)賽是本次在公共測(cè)試中的重點(diǎn)內(nèi)容,我們會(huì)密切關(guān)注錦標(biāo)賽的穩(wěn)定人數(shù)以及排名系統(tǒng)的表現(xiàn)。我們還將從《榮耀戰(zhàn)魂》論壇中指定的公共測(cè)試官方帖中收集已經(jīng)定性的反饋。一旦公共測(cè)試結(jié)束,我們將對(duì)玩家進(jìn)行問卷調(diào)查來獲取更多的反饋意見。
作者:小默