《榮耀戰(zhàn)魂》游戲從設(shè)計最初就鼓勵玩家參與到競爭中來?,F(xiàn)在,開發(fā)團(tuán)隊希望進(jìn)一步提升游戲的競爭性,并引入了公測服務(wù)器以測試全新的“對決錦標(biāo)賽”和“排名系統(tǒng)”。該對決錦標(biāo)賽自帶賽事系統(tǒng),玩家不僅僅能在比賽中證明自己的勢力,還能在全新的排名系統(tǒng)上進(jìn)行爭奪。所有玩家將會從資格賽階段開始比拼,基于他們的游戲表現(xiàn)來獲取最終的排名(青銅、白銀、黃金、白金或鉆石),最多可進(jìn)行20場生死較量。排名分將為五個檔次,以確保賽事將在水平相近的玩家之間進(jìn)行。
“對決錦標(biāo)賽”和“排名系統(tǒng)”將在6月29日開啟公共測試,所有在6月22日20:00之前進(jìn)入過《榮耀戰(zhàn)魂》(Uplay版)游戲的玩家均可參與本次測試!由于該服務(wù)器為公共測試服,因此在測試結(jié)束即7月4日之后,游戲的進(jìn)度和最終獎勵將不會被保留。
而這僅僅是《榮耀戰(zhàn)魂》排名系統(tǒng)的開始。之后,開發(fā)團(tuán)隊將在所有平臺上更新該功能。與此同時,為了讓玩家們能夠更進(jìn)一步地了解公共測試服的相關(guān)消息,我們與《榮耀戰(zhàn)魂》的游戲總監(jiān)Damien Kieken就公共測試服以及開發(fā)團(tuán)隊所期望獲取的反饋等內(nèi)容進(jìn)行了交流,現(xiàn)在就讓我們一起來看看吧。
為什么選擇現(xiàn)在公布排名系統(tǒng)和錦標(biāo)賽的公測?
錦標(biāo)賽和富有競爭性的玩法從游戲開發(fā)的一開始就開發(fā)團(tuán)隊的追求,我們?yōu)檫@項功能耗費了相當(dāng)大的精力,現(xiàn)在該功能已經(jīng)接近完成。我們認(rèn)為是時候?qū)⑦@個好消息告訴給廣大玩家,希望該功能可以達(dá)到預(yù)期的效果,也期待玩家們給我們積極的反饋,以幫助我們在它最終上線之前進(jìn)行優(yōu)化,而公測服就是為了起到這個作用。
錦標(biāo)賽系統(tǒng)是如何運作的?玩家們所能追求的最高目標(biāo)是什么?
在加入錦標(biāo)賽后,你將從資格賽開始征戰(zhàn)。在此,玩家需要證明自己是人群中最優(yōu)秀的戰(zhàn)士,然后才能進(jìn)入最終的淘汰賽階段。最終,只會有一名玩家獲得最后的勝利,但所有其他玩家也將根據(jù)表現(xiàn)獲得相對應(yīng)的獎勵。你在比賽中走得越遠(yuǎn),獎勵就越好,而最棒獎勵當(dāng)然是屬于冠軍獲得者的。在進(jìn)入對決錦標(biāo)賽時,根據(jù)比賽時長、玩家人數(shù)等因素的不同,耗時大約在30-90分鐘之間,參與人數(shù)是4-32人。
排名系統(tǒng)是如何運作的?其中的匹配機制是怎樣的?
參與了對決錦標(biāo)賽,玩家就會擁有對決排名。在進(jìn)行了20場資格賽后,玩家將根據(jù)勝率被劃分到五個檔次之一,其從低至高分別為:青銅、白銀、黃金、白金和鉆石。隨著錦標(biāo)賽的進(jìn)行,檔次也會根據(jù)玩家表現(xiàn)不斷更新。
與匹配機制間的關(guān)系:為了提供平衡的游戲體驗,每個檔次會被劃分成五個分區(qū),使玩家與水平相近的對手競爭。
錦標(biāo)賽的賽程系統(tǒng)如何運作?是否和游戲中的多人搜索機制相似?
錦標(biāo)賽最棒的特點之一就是賽事一直處在開啟狀態(tài),玩家不需要進(jìn)行任何類似注冊的行為就能參與進(jìn)來。你所需要做的就是在世界地圖上選擇這個活動,等待排名相似的玩家加入,然后開始比賽。賽事匹配的耗時確實會略久一些,但匹配完成后你就能進(jìn)行多場游戲。
哪些玩家可以參加本次測試?
所有在6月22日20:00之前進(jìn)入過《榮耀戰(zhàn)魂》(Uplay版)游戲的玩家均可參與本次測試!我們希望有盡可能多的玩家能夠體驗到《榮耀戰(zhàn)魂》未來的競技系統(tǒng),加入進(jìn)來并向我們提供一些有益的反饋。
為何公測僅限PC平臺?
因為PC平臺在探索我們迭代游戲的新方式上擁有更大的靈活性、更高的銷量并且便于操作。這也將延伸到公共測試中,因為與主機平臺不同,PC平臺也沒有外部合作伙伴的審核環(huán)節(jié)。
你們對于這次更新的錦標(biāo)賽功能有何看法?如何獲取玩家的反饋呢?
對決錦標(biāo)賽是本次在公共測試中的重點內(nèi)容,我們會密切關(guān)注錦標(biāo)賽的穩(wěn)定人數(shù)以及排名系統(tǒng)的表現(xiàn)。我們還將從《榮耀戰(zhàn)魂》論壇中指定的公共測試官方帖中收集已經(jīng)定性的反饋。一旦公共測試結(jié)束,我們將對玩家進(jìn)行問卷調(diào)查來獲取更多的反饋意見。
作者:小默