這就很尷尬了,即便開了3槽可以多裝備一個道具,如果繼續(xù)裝備第三個-時間道具就失去了這樣做的意義,因為無法再裝備短時間成功類道具;
如果不繼續(xù)減少時間,這種搭配將對大多數(shù)任務(wù)無能為力,畢竟還多的是比10小時更長的任務(wù);
即便是8小時以內(nèi)任務(wù)和8小時以上任務(wù)數(shù)量上完全一致,獎勵完全對等的情況;
短時間流派依然會有道具上的劣勢,畢竟長時間流派不需要裝備所謂增加時間道具,搭配上也更靈活;
延長時間類技能,看情況如果縮短后低于8小時則可以不對應(yīng),相當于短時間流派需要對應(yīng)的技能多了一個;
4. 浪費道具,每個人獲取道具手段其實都差不多,不可能說你想走什么流派;
就正好都出這個流派的道具,相應(yīng)的其他流派道具就浪費掉了,好比你玩熊T但是橙裝是4個天賦隨機出,體驗差不說,裝備積累過程也長;
但是目前版本剛開,長時間流派會很煎熬,這是事實,任務(wù)完成速度慢,而且大量的短時間任務(wù)無緣200%額外獎勵,體驗肯定也很差;
特別是目前新裝備任務(wù)額外獎勵紫色品質(zhì)概率非常高,挫敗感會更強;
等隨從900以后,如果任務(wù)數(shù)量上8小時以下確實增加了,可以分配3個道具為 短時間成功率,長時間成功率,普通成功率,這樣適應(yīng)面更廣;
相對也不會太浪費道具,也許這才是開3槽的意義所在,這樣的思路下,無論4以下還是8以上,只要2個隨從出任務(wù),就可以湊出至少70%的額外;
成功率,搭配普通成功率10%X2和一個高級兵種的30%完全覆蓋200%,既不會出現(xiàn)長時間流派成功率過渡溢出的現(xiàn)象,也避免了對短時間任務(wù)無能為力的情況。
目前的思路就是這樣,總之作為長時間流派目前我是很煎熬的,特別是倉庫里一堆短時間流道具不敢用,畢竟才890的隊伍水平,還不知道900以后的情況。
以上就是魔獸世界7.2.5德魯伊攻略 魔獸世界德魯伊怎么用分析。
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