7.25情況出現(xiàn)了變化,目前,GB類額外獎勵不變,但是神器能量類額外獎勵比例已經大幅縮減,目前刷的任務額外獎勵和基本獎勵收益持平。
我之前是堅定的短時間流派支持者和實施者,后來反思主要是基于德拉諾要塞的經驗養(yǎng)成的慣性思維。
7.0版本初期短時間收益快,成軍快,特別是德魯伊大廳技能更強化了這種理念。
(之前一度以為每個職業(yè)大廳都有這個技能,事實上并不是。)
特別是手機APP的出現(xiàn)讓工作黨隨時收菜成為了可能,也加重了短時間流派傾向。
但是在實際體驗中發(fā)現(xiàn)了很多問題,以下討論基于4小時以下短時間成功率道具及格線,如果是普加成功率流派,討論無意義,自然是時間越短越好。
1. 軍團要塞任務基本時間跨度都是偶數(shù)小時:2,4,6,8,12這種。
我記錯了,剛才去翻了下截圖記錄,5,7,9,11任務是有的,雖然數(shù)量少但是確實有。
多數(shù)超長時間任務(超過24小時任務)都有時間延長技能。
我簡單統(tǒng)計過任務數(shù)量一段時間,發(fā)現(xiàn)850裝等后,6以下任務少之又少,而8小時任務至少要-50%才能過線,相比WOD,軍團在隨從道具這塊是卡。
的比較死的,普通成功率數(shù)值都很小,減少時間道具數(shù)值都很小,只有短時間和長時間成功率道具相對比較優(yōu)秀,藍色品質就有30%。
獎勵方面,和WOD不同,軍團更看重額外獎勵,額外獎勵之豐厚良心可鑒,如果不能保證180%以上的成功率去大面積清掃任務,建議還是200%點殺。
7.25情況出現(xiàn)了變化,目前,GB類額外獎勵不變,但是神器能量類額外獎勵比例已經大幅縮減,目前刷的任務額外獎勵和基本獎勵收益持平。
當然如果你說你就是那種101%-140%成功率把把額外獎勵入手歐洲教皇,請無視。
2. 短時間流派在有限的裝備欄至少需要照顧縮短時間和成功率兩種道具
從我個人實際轉型的經驗看,長時間流派成型要簡單的多,容錯也高很多,你甚至都不需要對應技能,有時還要“規(guī)避”特定技能。