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《魔獸世界》7.25邪惡死亡騎士PVE攻略

來源:游戲堡 2017-06-21 20:39 http://www.ghqlgyb.cn/

­  今天小編給大家?guī)淼木褪悄ЙF世界7.25邪惡死亡騎士PVE玩法攻略介紹,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來看看魔獸世界7.25邪惡死亡騎士PVE玩法攻略吧!

­  -所有技能的傷害提高了5%。

­  -黑暗仲裁者現(xiàn)在持續(xù)20秒(原為15秒)但傷害降低了24%。

­  -凋零纏繞現(xiàn)在消耗45點(diǎn)符文能量但傷害提高了40%。

­  -神器特質(zhì)死亡使者現(xiàn)在提供2個(gè)符文(原為3個(gè))。

­  -褻瀆的傷害提高了38%。

­  -教官的第四課現(xiàn)在觸發(fā)1-2個(gè)潰爛之傷(原為1-3個(gè))。

­  -暗影灌注現(xiàn)在使黑暗突變的冷卻時(shí)間縮短7秒(原為5秒)。

­  -末日突降的觸發(fā)頻率降低了20%。

­  天賦選擇

­  第一層天賦爆裂之瘍和黑死病都十分具有競(jìng)爭(zhēng)力,在教官的第四課一再被削弱的現(xiàn)在,爆裂之瘍已經(jīng)無(wú)法成為優(yōu)秀的單體輸出天賦,但在多目標(biāo)戰(zhàn)斗當(dāng)中依然表現(xiàn)十分優(yōu)異,而黑死病在經(jīng)過了多次BUFF之后一躍成為了目前單目標(biāo)戰(zhàn)斗及長(zhǎng)時(shí)間多目標(biāo)戰(zhàn)斗的優(yōu)秀天賦,在絕大多數(shù)時(shí)候我們會(huì)選擇黑死病而不是爆裂之瘍。

­  第二層天賦則沒有發(fā)生太大的變化,在絕大多數(shù)時(shí)間里我們都會(huì)優(yōu)先考慮膿瘡感染或凋零符文武器,往往在選擇黑死病或單體戰(zhàn)斗中我們選擇膿瘡感染來提供資源回復(fù),在階段性ADD戰(zhàn)斗且第一層天賦激活了爆裂之瘍例如在大秘境中我們選擇凋零符文武器來提供AOE時(shí)穩(wěn)定的傷口疊加速度,以及在極少數(shù)的某些特定場(chǎng)合使用傳染來進(jìn)行最快速的AOE。

­  第三層天賦目前在單體戰(zhàn)斗中推薦選擇邪惡狂亂,提供額外的凋零纏繞,在大秘境或AOE為主基調(diào)的戰(zhàn)斗中推薦選擇暗影之爪或懲戒連枷來提高AOE質(zhì)量,但暗影之爪和懲戒連枷的選擇還是需要根據(jù)個(gè)人喜好以及配裝等因素自行考量得失即可,總體來講差距因人而異且 不明顯。

­  第四層天賦推薦選擇淤泥噴射者,由于食尸鬼在RAID中依然存在有時(shí)橫掃爪擊無(wú)法正確作用的BUG所以推薦點(diǎn)出淤泥噴射者天賦。不過需要注意的是由于在大秘境中淤泥噴射者的抓鉤技能難以觸發(fā)其反向拉人效果,食尸鬼的沖鋒則可以快速的接近目標(biāo),因此選擇在大秘境中選擇窒息也是不錯(cuò)的選擇。

­  第五層天賦在絕大多數(shù)時(shí)間里都會(huì)選擇幽靈徘徊,對(duì)于死亡騎士來說沒有什么比跑得快更重要的了!

­  第六層天賦目前壞疽的使用效果較差,其主要原因是單體戰(zhàn)斗中已經(jīng)不再使用暗影之爪,且AOE時(shí)效果并不如感染之爪。在選擇黑暗仲裁者天賦且佩戴凝結(jié)的命運(yùn)飾品以及塔克瑟里特克斯的護(hù)肩橙裝時(shí)推薦選擇暗影灌注,這樣可以使黑暗突變?cè)?分30秒之前完成第二次的CD,配合天啟以及黑暗仲裁者打出下一波爆發(fā)高潮。而在大秘境中或階段性密集ADD的BOSS戰(zhàn),感染之爪依然是十分優(yōu)秀的天賦,配合第一層天賦中的爆裂之瘍可以完成超高的爆發(fā)AOE。

­  第七層天賦現(xiàn)在持續(xù)20秒的黑暗仲裁者表現(xiàn)出彩,配合邪惡狂亂觸發(fā)的大量末日突降可以輸出極高的單體爆發(fā)傷害,在單目標(biāo)戰(zhàn)斗中極其推薦。而AOE方面,褻瀆則略優(yōu)于靈魂收割,但由于黑暗仲裁者表現(xiàn)過于突出,目前褻瀆的地位十分尷尬,需要酌情考慮。

­  總結(jié)一下就是單目標(biāo)戰(zhàn)斗推薦黑死病-膿瘡感染-邪惡狂亂-淤泥噴射者-幽靈徘徊-暗影灌注-黑暗仲裁者,AOE為主基調(diào)的戰(zhàn)斗則推薦爆裂之瘍-凋零符文武器-暗影之爪/懲戒連枷-淤泥噴射者-幽靈徘徊-感染之爪-黑暗仲裁者/褻瀆。

­  主流輸出手法總結(jié)

­  7.25補(bǔ)丁發(fā)布之后,黑暗仲裁者為核心的天賦異軍突起,成為了邪惡死亡騎士的首要選擇,下面就簡(jiǎn)要的解釋一下這套天賦的系統(tǒng)運(yùn)作流程:

­  黑暗仲裁者-召喚一個(gè)瓦格里攻擊目標(biāo),持續(xù)20秒,每消耗1點(diǎn)符文能量,瓦格里造成的傷害就會(huì)提高1%這個(gè)效果可以由凋零纏繞和靈界打擊觸發(fā),換句話說就是在釋放黑暗仲裁者之前盡量保持手里的能量比較高,最好能擁有末日突降或黑暗援助。邪惡狂亂和暗影灌注是對(duì)于此天賦體系最關(guān)鍵的輔助天賦,邪惡狂亂可以帶來大量的末日突降,不僅可以在爆發(fā)期為瓦格里提供高額傷害加成,也可以全程提供不錯(cuò)的資源回復(fù)及傷害,而暗影灌注則可以在佩戴[凝結(jié)的命運(yùn)]及[塔克瑟里特克斯的護(hù)肩]時(shí)為你每一波的天啟/亡者大軍/黑暗仲裁者提供傷害加成。由于教官的第四課再一次被削弱所以它已經(jīng)被移除了我們的常用橙裝列表,再加上黑暗仲裁者爆發(fā)期GCD十分緊張,天災(zāi)打擊數(shù)量往往不多,我們選擇不需要頻繁占用GCD就可以提供穩(wěn)定傷害的黑死病。

­  操作方面推薦在起手時(shí)不要開啟亡者大軍,依次使用爆發(fā)-膿瘡打擊-膿瘡打擊-天啟-亡者大軍-黑暗仲裁者-黑暗突變-凋零纏繞-凋零纏繞。這樣的好處是亡者大軍可以提供高額的瞬間能量,并且不會(huì)浪費(fèi)T20套裝帶來的增傷BUFF,因?yàn)獒尫藕诎抵俨谜叩哪莻€(gè)GCD才是真正開始爆發(fā)的時(shí)刻,如果提前7秒開啟的話則會(huì)浪費(fèi)大約10秒的增傷BUFF,之后的每波爆發(fā)節(jié)奏也是如此。

­  裝備取舍

­  裝備推薦方面圣物推薦“疫病使者”“黑暗十字軍”“暗影鞭笞”“致命纏繞”這四個(gè)特質(zhì)的圣物,尤其是“疫病使者”最為強(qiáng)大,不亞于冰霜死亡騎士的“沖擊半徑”特質(zhì)。

­  橙裝方面推薦塔克瑟里特克斯的護(hù)肩作為常駐橙裝,它幾乎適合所有類型的BOSS戰(zhàn),與T20套裝也有較好的聯(lián)動(dòng)性,在可以發(fā)揮“爆裂之瘍”天賦的AOE效果的情況下推薦死亡領(lǐng)主之魂作為AOE橙裝,爆裂+黑死天賦的組合不論目標(biāo)數(shù)量,戰(zhàn)斗時(shí)間長(zhǎng)短,都可以A出可觀的傷害,當(dāng)無(wú)法發(fā)揮“爆裂之瘍”天賦的AOE效果的情況下推薦冷酷之心提供穩(wěn)定的單體傷害,另外如果你點(diǎn)出了“褻瀆”天賦的話在大秘境里可以考慮使用死亡進(jìn)軍來縮短褻瀆的CD來提高AOE的頻率。

­  飾品方面推薦凝結(jié)的命運(yùn)縮短黑暗仲裁者天賦的冷卻時(shí)間,這里要著重說明一下這個(gè)飾品的重要性:當(dāng)你佩戴凝結(jié)的命運(yùn)時(shí),你的技能大約是這樣使用的-起手1天啟1大軍1瓦格里1突變-45秒2突變-1分30秒2天啟2瓦格里3突變-2分15秒4突變-3分3天啟2大軍3瓦格里5突變以此類推,而當(dāng)你不佩戴凝結(jié)的命運(yùn)時(shí)你的技能大約是這樣使用的-起手1天啟1大軍1瓦格里1突變-1分2突變-2分2天啟2瓦格里3突變-3分30秒3天啟2大軍3瓦格里4突變以此類推,這之間的差距顯而易見,如果不是BOSS戰(zhàn)不允許我們卡CD釋放所有爆發(fā)技能的話,那么凝結(jié)的命運(yùn)是必選飾品,除此之外“不穩(wěn)定的奧術(shù)水晶”“常駐力量精通”“滅絕引擎”“糾纏元素焦鏡”“背叛幽靈”“命令之眼”等飾品都是很好的選擇。

­  屬性收益

­  屬性方面由于目前SIMC的代碼疑似存在問題所以暫時(shí)無(wú)法使用,但是基本可以得知的是精通應(yīng)該是首選屬性,超高的暗影傷害占比使得精通收益相當(dāng)?shù)母?。其次是急速,由于這個(gè)屬性無(wú)法加成傷害大頭之一的“惡性瘟疫”所以我并不能判斷這個(gè)屬性到底如何,但是目前可以得知的是16急速左右瓦格里無(wú)嗜血10擊嗜血13擊,20急速左右瓦格里無(wú)嗜血10擊嗜血14擊,25急速左右瓦格里瓦格里無(wú)嗜血11擊嗜血14擊,根據(jù)個(gè)人配裝不同可以稍作調(diào)整來滿足瓦格里的攻擊段數(shù)。暴擊雖然不好但是也無(wú)法完全舍棄,瓦格里玄學(xué)暴擊可以打出成噸傷害,全能則盡可能不要選擇,因?yàn)樗劳鲱I(lǐng)主之魂和凝結(jié)的命運(yùn)兩件裝備一定程度的限制了總的副屬性量,所以能把全能換成別的屬性是最好的選擇。

­  以上就是小編帶來的全部?jī)?nèi)容,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注游戲堡。

­  魔獸世界7.0軍團(tuán)再臨

­  版本預(yù)告動(dòng)畫

­  出場(chǎng)人物介紹

­  PVP天賦改動(dòng)

­  新職業(yè)惡魔獵手

­  職業(yè)技能 變身效果

­  神器模型

­  新職業(yè)壁紙

­  新地圖一覽 新團(tuán)隊(duì)副本

責(zé)任編輯:紀(jì)瑋維
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