5、所以我該怎么打開(kāi)局,比如,我遇到什么情況該決定走科技勝利,什么情況走文化勝利,又如,科技文化的落后怎么去追趕 。
AI的目標(biāo)都是基于本文明的特性,比如好戰(zhàn)的喜歡征服,文化的喜歡文化勝利大體如此,雖然不都是,但是可以做參考。
一般都是先想好的,比如這把我走什么路線,用什么文明,開(kāi)局之后看地形,我應(yīng)該怎么發(fā)展,這都是文明這個(gè)系列的樂(lè)趣,按部就班玩那玩啥意思啊。
舉幾個(gè)例子。比如我這把想玩文化勝利,我選擇了法國(guó),開(kāi)局還可以,但是邊上挨著兩個(gè)戰(zhàn)狂國(guó)家(德國(guó)、阿茲特克),完成初步的兵力部署以后,就開(kāi)始建兵營(yíng),把自己家守好,安全度過(guò)遠(yuǎn)古時(shí)代,然后在古典時(shí)代開(kāi)始補(bǔ)充文化建筑的基礎(chǔ),同時(shí)利用自己家開(kāi)發(fā)好的奢侈資源和AI交換,但是不久鄰國(guó)開(kāi)始對(duì)我宣戰(zhàn),然后開(kāi)始防守,一頓打,耽誤了文化發(fā)展,但是不用慌(游戲內(nèi)自己看法國(guó)的特征),保持國(guó)庫(kù)富裕的同時(shí)開(kāi)始補(bǔ)文化建筑,搶奇跡和偉人,慢慢彌補(bǔ)回來(lái),有同樣搶文化的文明,不是太遠(yuǎn)就騷擾他,或者和直接開(kāi)戰(zhàn)破壞他文化建筑,或者購(gòu)買(mǎi)他文物,再不濟(jì)用間諜偷回來(lái),總之凡事敢和我們搶文化特色建筑物品的都不能留,至于那些戰(zhàn)狂宗教可以暫時(shí)放一邊。(開(kāi)局地圖有選項(xiàng),可以關(guān)閉某個(gè)勝利,看情況選擇,但是切記只留一個(gè)勝利選項(xiàng),那就麻煩所有AI就一個(gè)目標(biāo)那玩起來(lái)就是自虐),然后就是運(yùn)營(yíng)了。
文化勝利我用法國(guó)、羅馬、俄羅斯。征服模式我用羅馬、馬其頓、阿茲特克和德國(guó),科技勝利用過(guò)華夏、希臘,宗教勝利沒(méi)玩過(guò)。
文明系列的樂(lè)趣就在這里,你可以去貼吧看大神的攻略很多很詳細(xì)。如果真想過(guò)神級(jí)文明,還怕打不過(guò)AI,你弄個(gè)超級(jí)大圖,然后就選4家文明,地廣人稀,自己開(kāi)開(kāi)心心去發(fā)展,還是打不過(guò)別怪我。