對于很多喜歡在文明6中打打殺殺燒殺搶掠的玩家來說厭戰(zhàn)度的存在實在是非常令人頭疼的,因為其能夠影響玩家文明中城市的宜居度。今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕?ldquo;洛克LL”關于厭戰(zhàn)度系統(tǒng)的分析詳解,對于厭戰(zhàn)度系統(tǒng)不了解的玩家還不點擊進來看看。
厭戰(zhàn)度系統(tǒng)詳解
作為一個大戰(zhàn)犯,我打神級的每一盤都幾乎要怒宣全世界,和AI根本就沒有外交只有打,但是野蠻六的厭戰(zhàn)度系統(tǒng)讓我很頭疼,老是影響宜居度,而且有時停戰(zhàn)了厭戰(zhàn)度還在消不了 我一直以為這是一個BUG,但是我打了一盤試驗以后,發(fā)現(xiàn)這好像不是BUG......
首先是實驗條件,我是砍二,我進攻英國,打得女王大人只剩下倫敦一座城
因為打得英國只剩一座城然后停戰(zhàn),可以看到我依然收到厭戰(zhàn)度影響,這個影響即使停戰(zhàn)了十個回合之后依舊存在,我一開始以為這是BUG。
然后十回合以后再向英國宣戰(zhàn),把英國最后一城占領,滅亡英國。
然后點下一回合,發(fā)現(xiàn)之前持續(xù)了十個回合都消不了的厭戰(zhàn)度消失了,我的所有城市都沒有了厭戰(zhàn)度。