4月29日將開始CFPLM本賽季季后賽的第一場比賽,對陣雙方將是AG以及Zombie。當(dāng)放手一搏的Zombie遭遇到笑傲榜首的AG時(shí),他們將怎樣應(yīng)對。在季后賽來臨,火線君(@官方寫手團(tuán)莫揚(yáng))通過常規(guī)賽雙方的相關(guān)數(shù)據(jù),為大家進(jìn)行深度剖析。
常規(guī)賽的比賽中,Zombie由于只獲得2場比賽的勝利,因此在常規(guī)賽的排行榜中僅為第八名。在兩場比賽的勝利中,我們根據(jù)上圖看到衛(wèi)星基地成為Zombie的優(yōu)勢地圖,并且殲滅模式的兩次巷戰(zhàn)的取勝,展現(xiàn)了Zombie在殲滅模式巷戰(zhàn)的發(fā)揮。不過根據(jù)上圖,我們?nèi)钥纯梢钥闯鲈诋愑蛐℃?zhèn)以及沙漠灰的地圖中,Zombie與獲勝方僅有略小的差距,仍有獲勝的希望。
反觀AG戰(zhàn)隊(duì)在常規(guī)賽的表現(xiàn),常規(guī)賽積分榜的榜首令A(yù)G收獲了較多比賽的勝利。與Zombie相同的則是衛(wèi)星基地也成為AG的優(yōu)勢地圖,作為雙方勝率較高的地圖,那么想必在季后賽之中將會(huì)出現(xiàn)在雙方的比賽之中。常規(guī)賽積分榜單的第一名,AG不僅在衛(wèi)星基地中有亮眼的發(fā)揮,沙漠灰也仍然體現(xiàn)出他們的強(qiáng)勢。
沙漠灰與異域小鎮(zhèn)對于AG而言也是他們的強(qiáng)項(xiàng),從上圖我們可以看出AG在3場沙漠灰的比賽中僅失敗一場,其勝率高達(dá)68%,反觀異域小鎮(zhèn),雖然AG在異域小鎮(zhèn)的表現(xiàn)中僅是一勝一負(fù),不過我們可以發(fā)現(xiàn)在失敗的那場比賽中,AG仍然獲得7分的高分,與比賽的勝利擦肩而過,再次在此地圖開戰(zhàn),AG勢必會(huì)奪得勝利。
剖析完兩支隊(duì)伍地圖的得分情況之后,火線君將通過雙方地圖的勝率為大家剖析下這兩支隊(duì)伍。
從上圖我們可以看出,整個(gè)常規(guī)賽之中,Zombie經(jīng)歷的比賽地圖比較多樣。不過多樣的比賽地圖之中,Zombie的勝率卻不盡人意。沙漠灰、衛(wèi)星基地以及巷戰(zhàn)成為了Zombie的主要比賽地圖,衛(wèi)星基地的出現(xiàn),Zombie延續(xù)了他們在這幅地圖的優(yōu)勢,在季后賽之中勢必也成為他們選擇的地圖,而在沙漠灰比賽中的多次的失敗,成為了他們的弊端,想必這樣的弊端也會(huì)讓對手掌握,若想避免這一情況,Zombie需要將沙漠灰BAN掉。由于季后賽中的比賽是BO5,Zombie在巷戰(zhàn)中的如魚得水是否能夠在季后賽中上演,我們無法評估。
反觀AG戰(zhàn)隊(duì),在常規(guī)賽之中同樣經(jīng)歷了多樣化的比賽。與Zombie大相徑庭的則是AG一鼓作氣的獲勝。通過上圖,我們可以看出,AG在常規(guī)賽之中,衛(wèi)星基地與沙漠灰為他們獲勝的關(guān)鍵點(diǎn),而沙漠TD的平平發(fā)揮則成了AG的短板。在季后賽之中,沙漠灰與衛(wèi)星基地勢必是AG奪勝的關(guān)鍵地圖,想必AG的對手在季后賽之中,將會(huì)將AG的優(yōu)勢地圖BAN掉,針對AG的短板進(jìn)行進(jìn)攻。由于季后賽為BO5比賽模式,那么團(tuán)隊(duì)模式必然將進(jìn)行,因此AG繼續(xù)在沙漠TD中找到更適合自己的方法與節(jié)奏。
4月29日的比賽,對于AG與Zombie而言,將是決定他們哪支隊(duì)伍能夠繼續(xù)前行。CFPLM賽場的魅力在于最后的結(jié)果讓人無法預(yù)知,究竟這兩支隊(duì)伍誰能夠率先進(jìn)入四強(qiáng),讓我們拭目以待。