記者:你們之前說(shuō)過(guò),史詩(shī)鑰石地下城 15 級(jí)和法師塔成就的神器外觀在新版本上線后將絕版。那么除此之外的神器外觀呢?那么還能在之后獲得嗎?
嘉賓:是的,這些外觀在新版本上線后仍可以獲得。
記者:我們知道同盟種族是新版本的一個(gè)亮點(diǎn),那我們是否能通過(guò)轉(zhuǎn)種族服務(wù)把舊角色轉(zhuǎn)成同盟種族呢?
嘉賓:在新版本中,我們對(duì)于新同盟種族會(huì)有一個(gè)解鎖機(jī)制,你必須完成相關(guān)的任務(wù)才能解鎖這個(gè)權(quán)限,只要獲得了權(quán)限就可以把角色轉(zhuǎn)成相應(yīng)的同盟種族。
記者:為什么要在 8.0 版本開(kāi)放這么多的同盟種族?后續(xù)還有沒(méi)有推出更多同盟種族的計(jì)劃?
嘉賓:在之前我們有回答過(guò)類似的問(wèn)題,首先推出的同盟種族是黑鐵矮人和瑪格漢獸人。我們認(rèn)為如果你之前了解過(guò),做過(guò)這些同盟種族的任務(wù),他們才能講述最好的故事。
在軍團(tuán)版本,我們?yōu)橐怪雍椭粮邘X牛頭人做過(guò)無(wú)數(shù)個(gè)任務(wù),對(duì)它們非常了解,所以加入他們自然成為了一件理所當(dāng)然的事情,對(duì)與黑鐵矮人和德拉諾的獸人也是如此,我們知道他們的故事,所以開(kāi)放角色創(chuàng)建不會(huì)顯得很奇怪。但對(duì)于贊達(dá)拉巨魔,大家的了解還不多,如果讓他們直接成為同盟種族顯得非常突兀,所以我們可能會(huì)在新版本上線之后一段時(shí)間才會(huì)推出補(bǔ)丁讓玩家們可以創(chuàng)建這些種族的角色。
而至于更多的同盟種族,我們很樂(lè)意去聽(tīng)取玩家們的意見(jiàn),聽(tīng)聽(tīng)他們更想要哪些種族,同時(shí)也綜合考慮的我們的想法。雖然目前我還不能透露更多,但我認(rèn)為同盟種族是我們?cè)谕婕医巧ㄖ粕线M(jìn)行的一次很棒的嘗試,我們?cè)谖磥?lái)也會(huì)繼續(xù)推進(jìn)這項(xiàng)工作。
記者:我們注意到同盟種族與原有的同族相比主要還是外觀上的變化,所以設(shè)置同盟種族是不是為了推進(jìn)故事線而存在的?
嘉賓:我覺(jué)得我們并不會(huì)通過(guò)同盟種族"改變"歷史,更多是讓他們?cè)谠谝酝墓适戮€中,起到一個(gè)延伸故事的作用。比如,在瑪格漢獸人的前置故事中,我們會(huì)參與到熊貓人末期加爾魯什通過(guò)神器穿越回德拉諾的事件中,從而對(duì)這段歷史有更多的了解。黑鐵矮人等其他種族也是如此,通過(guò)他們,我們可以了解到這些種族的歷史和他們加入聯(lián)盟 / 部落原因。