LOL美服更新了6.9版本,這正是之前被大家所關注的版本,因為這次改動的內(nèi)容非常多,主要體現(xiàn)在法師大量調(diào)整,以及小龍玩法的改變,下面就為大家介紹6.9版本更新內(nèi)容,國服下周更新。
法師英雄更新
虛空先知 瑪爾扎哈
虛空之境[ 被動 ](新)
當瑪爾扎哈在23秒-6秒(1-18級時)內(nèi)沒有受到傷害時,他會進入虛空之境。處于虛空之境時,瑪爾扎哈所受的傷害會減少90%并免疫團控效果,在受到傷害或是團控效果之后,他還會處于虛空之境1秒時間。
線上小兵的傷害不會觸發(fā)這個效果,但也不會重置它的冷卻時。
虛空召喚[ Q ]
法力值消耗從 80/85/90/95/100 降低至 全等級60
冷卻時間從 9秒 降低至 6秒
基礎傷害從 80/135/190/245/300 降低至 70/110/150/190/230
AP加成率從 0.8 降低至 0.7
施法時間從 0.25秒 提高至 0.5秒
移除 施法延遲時間0.5秒
虛空蟲群[ W ](新)
法力值消耗:60
冷卻時間:120/19/18/17/16秒
范圍:450
瑪爾扎哈召喚一個虛空蛉攻擊附近敵人,持續(xù)12秒。
當一個虛空蛉首次攻擊一名敵方英雄、野怪、或是協(xié)助擊殺一個單位,瑪爾扎哈就會再召喚一個新的虛空蛉,持續(xù)時間與剩余的持續(xù)時間一樣。當有3個及以上數(shù)量的虛空蛉時,他們都會獲得額外50%攻速加成。
虛空蛉細節(jié):
普通攻擊造成: 10/15/20/25/30 + [0.3/0.325/0.35/0.375/4 總AD] 物理傷害 + [0.1 AP] 魔法傷害
對野怪的傷害為75%
對生命值低于25%的線上小兵造成3倍傷害
當剩余時間只剩4秒時,不會再生出新的虛空蛉
會優(yōu)先攻擊[ R ]或是E的目標,在尋找這些目標時移動速度會提高100%,其他情況則會攻擊離自身最近的敵人
傳送后虛空蛉不會再回到瑪爾扎哈身邊
移除 虛空蛉會優(yōu)先攻擊瑪爾扎哈的普攻對象
煞星幻象[ E ]
法力值消耗從 60/75/90/105/120 降低至 60/70/80/90/100
基礎傷害從 80/140/200/260/320 降低至 80/115/150/185/220
AP加成率從 0.8 降低至 0.7
法力值回復從 10/14/18/22/260 調(diào)整為 最大法力值的2%
新增 如果瑪爾扎哈對目標用Q或[ R ],則會刷新持續(xù)時間
冥府之握[ [ R ] ] (新)
持續(xù)時間:5秒
傷害從 250/360/440 調(diào)整為 對目標區(qū)域內(nèi)的所有敵人,每秒造成6/8/10%最大生命值的傷害。
加成效果從 1.3AP 調(diào)整為 每秒每100AP造成目標最大生命值的1.5%
移除 施法時間0.25秒
原標題:LOL6.9版本更新內(nèi)容 法師集體大調(diào)整元素巨龍上線
復仇焰魂 布蘭德
引燃[ 被動 ](新)
疊加層數(shù)提高至3層,每層傷害變得更少。(每層傷害從 4秒內(nèi)造成8%最大生命值傷害 調(diào)整為 4秒內(nèi)造成2%最大生命值傷害)
新增 效果:當被動在目標身上疊加到第三層時,點燃[ 被動 ]會在2秒內(nèi)變得不穩(wěn)定并發(fā)生爆炸,在一定區(qū)域內(nèi)對敵人造成目標最大生命值12%-16%的魔法傷害。每100AP加成目標最大生命值的1.5%的爆炸傷害。
該英雄在4秒內(nèi)不會疊加被動效果。(傷害隨著布蘭德等級而提升,最多為16%在9級時)
火焰烙印[ Q ]
暈眩持續(xù)時間從 2秒 降低至 1.5秒
傷害從 80/120/160/200/240 降低至 80/110/140/170/200
AP加成率從 0.65 降低至 0.55
烈焰之柱[ W ]
冷卻時間從 全等級10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒
法力值消耗從 70/80/90/100/110 降低至 60/70/80/90/100
烈火燃燒[ E ]
冷卻時間從 12/11/10/9/8秒 降低至 10/9/8/7/6秒
傷害從 70/105/140/175/210 降低至 70/90/110/130/150
AP加成率從 0.55 降低至 0.35
烈焰風暴[ R ]
傷害從 150/250/350 降低至 100/200/300
AP加成率從 0.5 降低至 0.25
新增效果:點燃會令目標額外減速30/45/60%
“優(yōu)先彈射點燃效果目標英雄,并會讓彈射次數(shù)盡可能地多。”
原標題:LOL6.9版本更新內(nèi)容 法師集體大調(diào)整元素巨龍上線
猩紅收割者 弗拉基米爾
基礎屬性調(diào)整
基礎生命值從 543 提高至 550
生命值成長從 85 降低至 84
基礎攻擊力從 48 提高至 52
猩紅契約[ 被動 ]
加成1AP所需額外生命值從 40 降低至 25
每1AP所加成額外生命值從 1.4 降低至 1.0
鮮血轉(zhuǎn)換[ Q ] (新)
冷卻時間從 10/8.5/7/5.5/4秒 降低至 9/8/7/6/5秒
傷害從 90/125/160/195/230 (0.6 AP) 降低至 80/100/120/140/160 (0.45 AP)
回復生命值加成率從 0.25 AP 降低至 0.15 AP
新增 在使用兩次鮮血轉(zhuǎn)換[ Q ] 后,當下一次Q技能可以使用的時候,弗拉基米爾獲得“猩紅沖刺”效果,持續(xù)2.5秒。
猩紅沖刺:在接下來的2.5秒,Q的傷害會提高100%,并有額外回復效果,所回復數(shù)值為40-240(1-18級)+已損失生命值的1%每40AP。
猩紅沖刺的效果會顯示在弗拉基米爾的能源條上。
血紅之池[ W ]
額外生命值的傷害加成率從 15% 降低至 10%
血之潮汐[ E ] (新)
引導消耗:最大生命值的2.5% - 10%(根據(jù)引導持續(xù)時間而增加)
范圍:600
冷卻時間:9/8/7/6/5秒
第一次使用:弗拉基米爾存儲血液,在1秒內(nèi)把自己最多10%最大生命值用來增強E技能傷害。
第二次使用:弗拉基米爾釋放大量球狀血液,對周圍敵人造成30/40/50/60/70 (+0.025最大生命值) (+0.35AP) 至60/80/100/150/140 (+0.1生命值) (+0.7AP)的魔法傷害,降低目標的移動速度40/45/50/55/60%。目標會與血球撞擊。
如果控制超過1.5秒或是引導被打斷,則會自動釋放該技能。
血之瘟疫[ R ]
持續(xù)時間從 5秒 降低至 4秒
傷害加成從 12% 降低至 10%
新增 爆炸后,每擊中一名敵方都會治療弗拉基米爾。對每個所擊中英雄所造成的傷害為[75/125/175 + (0.35 AP)]。