角色進(jìn)階、裝備進(jìn)階:這個不用說,大家都會進(jìn)階、按照進(jìn)階材料刷本就是了
角色覺醒:覺醒后不僅三維成長就加成,大招傷害也加的很多,而覺醒是需要刷碎片的。因?yàn)楂@得角色碎片的方法和獲得角色的方法相同。
裝備洗練:這個就是重中之重了,因?yàn)槌跏寄芰看蠖鄟碜杂谘b備洗練。不過并不是每一個裝備都可以出能量值。只有左下角的戒指和專屬武器才能洗練出能量,并且每一個角色都是。首先洗練出高初始能量,再到其他裝備上洗練出高法術(shù)暴擊和高法術(shù)抗性。
試煉:同樣優(yōu)先選擇初始能量和爆發(fā)傷害,奈美再次登場:
在輔助這里將氣魄和斗志點(diǎn)滿。在攻擊這里將重?fù)艉屠p繞點(diǎn)滿。
晶石:這個要看刷出的晶石數(shù)量,數(shù)量不夠的就不要合成,等到有多余的晶石再去合成,依舊是能量優(yōu)先。
除了像奈美這種爆發(fā)的角色之外,培養(yǎng)一些生存能力高的角色也是必須的。如克里克,他的盾可以增加全隊(duì)的防御;如路飛,這個肉盾可以使我方輸出在普攻階段幾乎可以無傷。
最后才是陣容搭配
可以試探性得先打幾局看看你的分段里對手陣法如何,如果是后排多的,則可以用艾斯配合前排抗壓,多一些護(hù)甲和抗性,對手不容易集能量;如果是以中排為主,上來就剛正面的,當(dāng)我方能量更多時可以選擇硬剛,反之選擇肉坦多一些的陣容;如果對手是上來就滿能量放大招的,我們就可以選擇無前排陣容,讓中排的克里克快速到達(dá)前排生成護(hù)盾。使對手的大招白放。
其實(shí)陣容方面目前主要也就是奈美、艾斯、路飛、克里克、紅發(fā)杰克斯這幾個主力,了解這幾個角色的特點(diǎn),來制定對應(yīng)策略。
畢竟這游戲是實(shí)時匹配的,對手就那幾個,根據(jù)敵人角色和陣容布陣,知己知彼,百戰(zhàn)不殆嘛。