2008年的第一款安卓手機(jī)HTC G1,主頻僅為528MHz,RAM為192MB,僅僅幾年時(shí)間,如今的安卓旗艦已經(jīng)開始跨入八核、十核時(shí)代,RAM也飆升到4GB甚至6GB。屏幕方面,2K以致4K屏幕的引入也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了喬布斯當(dāng)年提出的Retina概念。
然而一些本該隨著硬件升級(jí)而解決的問題,比如卡頓、發(fā)熱、拍照質(zhì)量差等卻如影隨形。人們不禁思考是不是系統(tǒng)優(yōu)化跟不上硬件的提升,發(fā)揮不出硬件的威力從而讓更高級(jí)的配置顯得沒有必要。眾所周知,目前大部分Android手機(jī)門面上的硬件配置已經(jīng)遠(yuǎn)超過iPhone,但顯然iPhone在流暢性方面依然占優(yōu)勢(shì)。那么安卓手機(jī)是真的性能過剩了嗎?
首先就處理器而言,安卓手機(jī)的CPU的核心數(shù)和頻率都在提升,流暢性雖然已有很大提升,但依舊會(huì)有使用一段時(shí)間后出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象。而iPhone這個(gè)看似CPU核心數(shù)和主頻都不突出卻使用體驗(yàn)極佳,安卓手機(jī)“性能過剩”的言論似乎順理成章。
然而事實(shí)并非如此,基本上任何一款蘋果新處理器發(fā)布的時(shí)候,其單核處理能力在當(dāng)時(shí)都是最強(qiáng)大的。同時(shí),iPhone軟硬件高度集成讓iOS并沒有Android要面對(duì)的碎片化問題,加之iOS“偽后臺(tái)”機(jī)制才造成了iPhone優(yōu)化逆天的錯(cuò)覺。所以客觀來說,iPhone流暢一方面固然有IOS系統(tǒng)和應(yīng)用優(yōu)化的因素,但根本原因還在于其處理器絕對(duì)超過同時(shí)代大部分其他處理器。
而安卓方面,必須承認(rèn)系統(tǒng)優(yōu)化不到位確實(shí)是體驗(yàn)欠佳的一個(gè)重要原因。和iOS相比,Android的虛擬機(jī)機(jī)制、渲染機(jī)制方面也確實(shí)存在不少不足之處,吃掉了一部分硬件資源。但除此之外,我們還必須看到一個(gè)更深層次的原因:和PC不同,這幾年手機(jī)行業(yè)的發(fā)展明顯是軟件驅(qū)動(dòng)硬件的發(fā)展、功能需求驅(qū)動(dòng)硬件的發(fā)展。
智能手機(jī)發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)成為融合了影音播放器、照相機(jī)、通訊中心、游戲機(jī)等眾多功能于一體的綜合設(shè)備,其要處理的數(shù)據(jù)類型、場(chǎng)景數(shù)量某種意義上已經(jīng)遠(yuǎn)超過PC?,F(xiàn)在我們可以沒有PC,但確實(shí)很難離開手機(jī)了。
所以我們會(huì)發(fā)現(xiàn)盡管手機(jī)硬件的發(fā)展速度已經(jīng)夠快了,卻沒法快過軟件和需求的發(fā)展,因?yàn)檎擒浖托枨蟮陌l(fā)展在追求著更強(qiáng)的硬件。每次處理器的升級(jí),多出來的資源都會(huì)被更加強(qiáng)大的應(yīng)用吃掉,這就是我們永遠(yuǎn)覺得手機(jī)不夠快的本質(zhì)原因所在。
至于RAM、屏幕、攝像頭等其他硬件方面,都存在著類似的情況。另外,智能手機(jī)消費(fèi)端的需求能給相關(guān)硬件提供商提供足夠資金支撐,推動(dòng)新技術(shù)的發(fā)展,而新技術(shù)的應(yīng)用卻不一定局限于智能手機(jī),像2K甚至4K屏幕就大大推動(dòng)了VR設(shè)備的崛起。
人類永遠(yuǎn)不滿足現(xiàn)狀的欲望在推動(dòng)著科技的發(fā)展,今天的手機(jī)也絕對(duì)不會(huì)是未來的手機(jī),因此我們應(yīng)該積極鼓勵(lì)推動(dòng)更多手機(jī)廠商勇于嘗試更新的硬件、更強(qiáng)的硬件。