《貓與桃花源》是追光耗時(shí)4年打造的一部以貓為主角,講述“愛(ài)與陪伴”的親子動(dòng)畫(huà)電影。
高精度的CG解算搭配云端渲染技術(shù),讓動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景更加真實(shí)。
影片取景于山城重慶,龐大的城市景觀搭建十分復(fù)雜,而為了提升制作效率也為了讓片中城市景觀更為逼真,制作團(tuán)隊(duì)專門(mén)運(yùn)用了程序化建模技術(shù)來(lái)構(gòu)建。片中所有的貓咪毛發(fā)制作則采用了行業(yè)最高精度的CG解算,高精度的流體玻璃巖漿制作技術(shù)帶來(lái)令人震撼的特效畫(huà)面。
近幾年,隨著國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的迅速崛起,產(chǎn)能不斷提升的同時(shí)動(dòng)畫(huà)故事設(shè)計(jì)和視覺(jué)效果都有了跳躍式的提高。從技術(shù)上看一部85分鐘、24FPS、10個(gè)分層的純CG動(dòng)畫(huà)電影為例,渲染的素材量可達(dá)數(shù)百TB甚至PB級(jí),而渲染完成的85分鐘視頻也需要TB級(jí)存儲(chǔ)。另一方面,單機(jī)渲染一幀畫(huà)面根據(jù)服務(wù)器性能不同,平均而言也需要數(shù)小時(shí)(復(fù)雜場(chǎng)景渲染往往需要十幾小時(shí)完成一幀畫(huà)面渲染),以單臺(tái)常規(guī)服務(wù)器平均三小時(shí)渲染完一幀畫(huà)面為例,85分鐘的動(dòng)畫(huà)視頻需要一臺(tái)服務(wù)器400年渲染完成。由于計(jì)算量巨大,本地自建渲染集群成本過(guò)高,因此影視制作公司會(huì)將渲染工作外包給第三方渲染農(nóng)場(chǎng)完成。但是傳統(tǒng)渲染農(nóng)場(chǎng)除了機(jī)器規(guī)格配置有限(32核64G是大部分農(nóng)場(chǎng)的高配機(jī)型)之外,對(duì)于普通中小型制作公司而言可控性有限。當(dāng)農(nóng)場(chǎng)服務(wù)器規(guī)格和本地服務(wù)器規(guī)格不同時(shí),對(duì)渲染效果不可控的潛在風(fēng)險(xiǎn)。同時(shí)一些個(gè)性化的配置也很需要協(xié)調(diào)農(nóng)場(chǎng)方來(lái)配合調(diào)整腳本或參數(shù),渲染服務(wù)體驗(yàn)有限。
對(duì)于大型專業(yè)影視動(dòng)畫(huà)制作公司而言,自己的R&D部門(mén)技術(shù)能力足夠自己完成這些日常的問(wèn)題排查和維護(hù)工作,因此更愿意利用云服務(wù)器按量購(gòu)買(mǎi)、彈性伸縮的能力來(lái)構(gòu)建自己的云端渲染集群,同時(shí)通過(guò)自己本地或者云端的渲管軟件連通云上渲染集群,再配合自己的Pipeline軟件來(lái)達(dá)到跟自己業(yè)務(wù)流融合、更有效的管控目的。
在整個(gè)動(dòng)畫(huà)片的產(chǎn)業(yè)鏈中,僅2017年,上映39部國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影,其中有4部進(jìn)入“億元俱樂(lè)部”。在這背后,在整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作的流水線上,渲染作為對(duì)最終視覺(jué)效果負(fù)責(zé)的制作環(huán)節(jié)的重要性越發(fā)凸顯。
故事情節(jié)和動(dòng)畫(huà)效果完美結(jié)合,更有感染力
撇開(kāi)技術(shù)角度,從劇情上看《貓與桃花源》講述了萌貓“斗篷”由于厭倦了家養(yǎng)的舒適生活,渴望窗外的世界,毅然決然的離開(kāi)家去尋找向往已久的“桃花源”。這是對(duì)于“成長(zhǎng)”內(nèi)涵的一種傳遞,也是每一個(gè)親子家庭中不可缺少的教育內(nèi)核。影片以貓為主角,兩只貓相映成趣,配以萌動(dòng)的畫(huà)面和千奇百怪的歷險(xiǎn),或穿梭于大都市的車(chē)流中,或奔跑于人跡罕至的叢林里,父子倆在找尋與被找尋過(guò)程中,相互的理解對(duì)方并逐漸地成長(zhǎng)起來(lái)的故事。