很少有導演在上映之前會設想自己的電影不受歡迎,他們大部分會認為自己的電影就像是自己的孩子,絕對不會不可愛。但是對于高希希這樣的導演來說,可能電影拍完,跟他已經(jīng)沒有關系,宣發(fā)不過是另外一份工作?;蛟S正是他這樣的性格,才造就了他的高產(chǎn)。他是不折不扣的行動者。
高希希說《游戲規(guī)則》是要講一個關于規(guī)則制定的故事,靈感來自于美國電影《教父》。電影里的教父想做游戲規(guī)則的制定者,但最終還是受限于法律和社會結(jié)構(gòu),變成了游戲規(guī)則的跟隨者。
“說起來有點矯情。”講完故事的主旨時,高希希竟然補上了這么一句。事實上,這一點都不奇怪,我們已經(jīng)說過,實用主義者不習慣給自己所做的事情加上思想包袱。
但我們并不懷疑《游戲規(guī)則》這個故事的真誠性,因為高希希導演在講到他自己的選擇時,為電影主旨提供了最真實的角度。
“后面的時間我會比較多的放在電影上,雖然電影看上去風險大,但可控性更強。電視劇已經(jīng)變成了一個求人的買賣,主動權(quán)不在觀眾手上,而是在平臺手上,平臺的口味決定故事的生死,而不是觀眾的喜好。所以接下來,如果網(wǎng)絡跟我有協(xié)議,我可能會拍一部,如果沒有,我應該不敢再做。而電影不一樣,還是故事和觀眾之間的關系,我搞懂,我就能拍出觀眾喜愛的故事。”或許這可以看作是高希希導演與影視劇“規(guī)則”的博弈,我們很好奇這種博弈換成另外一個外觀,會被怎么表現(xiàn)出來。(文 楊靜)