對(duì)戰(zhàn)分析
薩滿:打臉?biāo)_-誰(shuí)掌握了前期誰(shuí)就能贏。打臉?biāo)_也是要研究過(guò)量傷害的。頭上掛錘子我們下狼魂他就非常難受。馬桶可以裸下騙解。起手留閃電箭漩渦。如果后手起手好的話可以留閃電風(fēng)暴。閃電風(fēng)暴盡量配合法強(qiáng),但也不要太貪。中速薩-打中速薩我們起手留6費(fèi)comb。只要在他雷霆崖之前進(jìn)化基本贏一半。打法跟打臉?biāo)_的前期一樣。這里就不多說(shuō)了。
宇宙術(shù):最難打的對(duì)局,因?yàn)樗鸄OE實(shí)在是太多了。除非我們很順并且嗜血來(lái)的足夠早不然沒(méi)啥機(jī)會(huì),值得注意的是歹徒進(jìn)化留給他清場(chǎng)后用,如果實(shí)在卡手也可以試著把巴內(nèi)斯進(jìn)化。如果宇宙術(shù)過(guò)多就不要用這套了,很難打。如果有夢(mèng)想的話可以試著留6費(fèi)comb,有時(shí)候有奇效。
宇宙法:起手留6費(fèi)comb,只要他解不掉就好打。騙出冰箱逼他下雷諾然后斬殺。說(shuō)是這么說(shuō)其實(shí)也不好打,不過(guò)比宇宙術(shù)好打多了。相信對(duì)面不會(huì)要啥來(lái)啥的。
海盜戰(zhàn):打海盜戰(zhàn)不算劣勢(shì),打海盜戰(zhàn)AOE大于護(hù)臉,清光他的隨從他就沒(méi)傷害了。我在這里還是要提到過(guò)量傷害的問(wèn)題。狼魂如果前期壓力不大就別交,等到他被清場(chǎng)了頭上光掛刀的時(shí)候下狼魂比055好,他砍23非常難受的。拖到差不多了就進(jìn)化,一般除非卡手不然能贏的,別忘了我們還有奶。計(jì)算好對(duì)面各個(gè)費(fèi)用的怪,現(xiàn)在的海盜戰(zhàn)基本卡組都一樣沒(méi)啥變化。閃電箭留給443,32海盜用不著交閃電箭,因?yàn)闆](méi)AOE你清了海盜也難打。有時(shí)候?qū)嵲诓恍锌梢赃M(jìn)化賭賭墻。
龍牧:龍牧也屬于比較難打的對(duì)局。如果你前期有了節(jié)奏5費(fèi)一定要下碧藍(lán)龍,這樣他龍息也會(huì)很難受。如果龍牧過(guò)多可以帶張退化。退化的用處就是在你打臉叫殺的時(shí)候把對(duì)面的龍變成別的東西,這樣它他交龍息不會(huì)賺的太多。起手不留6費(fèi)comb。有時(shí)間也可以進(jìn)化賭賭龍。
奇跡賊:比價(jià)好打的對(duì)局,因?yàn)槠孥E賊幾乎沒(méi)辦法處理我們的6費(fèi)進(jìn)化并且前期不是太順的話也很難搶到節(jié)奏。呱交給匪賊大范就行,不要想著留給加基森。一個(gè)是賊打薩滿不可能起手留加基森,另外一個(gè)如果對(duì)面加基森能做到清光你的場(chǎng)面逼你交AOE解那么你幾乎走遠(yuǎn)了,呱解決不了問(wèn)題,反而呱了匪賊能很好阻止他搶節(jié)奏。只要6費(fèi)準(zhǔn)時(shí)一波對(duì)面幾乎就沒(méi)法打了。但起手不要留一波。打奇跡賊千萬(wàn)不要讓他搶到前期的節(jié)奏,有時(shí)候他賣(mài)臉賣(mài)著賣(mài)著就到斬殺線了。
青玉德:優(yōu)勢(shì)對(duì)局,起手留6費(fèi)comb。德的前期出了名的弱,除非太胡不然基本沒(méi)機(jī)會(huì)。他處理我們進(jìn)化的能力也是0。如果你是橫掃陣型,交進(jìn)化也可以,他也沒(méi)辦法解掉的。打德思路跟中速薩一樣,蹭蹭血就等嗜血了。法潮火舌可以裸下,他解場(chǎng)就下不了怪。