指揮視角:
這個(gè)階段指揮并沒(méi)有太多能做的事,能做的就是在地圖上標(biāo)號(hào)點(diǎn)位,
如圖,1號(hào)點(diǎn)為T站點(diǎn),2、3位DPS及奶媽站點(diǎn),注意分配一隊(duì)DPS及奶媽一個(gè)點(diǎn)位,4號(hào)點(diǎn)為應(yīng)急點(diǎn)位,具體作用請(qǐng)看第二階段指揮視角。在此階段,指揮注意看boss的點(diǎn)名,在點(diǎn)名時(shí)boss會(huì)將面向轉(zhuǎn)向那邊,動(dòng)作十分的明顯,指揮注意看是哪個(gè)點(diǎn)被點(diǎn)名,注意提醒隊(duì)友。
T視角:
由于boss技能的清除仇恨這一機(jī)制,所以最好是兩個(gè)圣堂的組合,并不是說(shuō)光刃不可以,只是此BOSS傷害、攻擊頻率都很高,很容易造成光刃T的死亡或者給奶媽造成很大的壓力。但如果是戰(zhàn)力很高很耐艸的光刃,那當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
T所站的點(diǎn)為1號(hào)點(diǎn),但是在拉怪的時(shí)候需要站在一號(hào)點(diǎn)稍微靠前一點(diǎn)的位置。并且此boss不同于以前的副本,最好是不要降世開怪,不然boss的位置很難拉,最好的是定軍開怪,然后盡快的將自己的仇恨建立起來(lái),不要OT,如果實(shí)在是拉不住,可以讓dps先不要輸出,等自己先打幾秒鐘。
當(dāng)boss前腳抬起來(lái),并且身下出現(xiàn)黑煙時(shí),T需要使用霸體技能如圣堂的嘯天、鎖擒魔、千裂破、炎雷轉(zhuǎn),光刃的不動(dòng)山、散浮華等技能。
PS:此技能在極簡(jiǎn)模式下可以清晰分辨。
boss的傷害頻率很高的傷害技能雷鞭會(huì)連續(xù)兩次,向左抽一次,然后向右抽一次,此技能如果T抗的很吃力的話建議將各種減傷技能開出來(lái)頂雷鞭。雷鞭的技能很顯眼,boss頭頂出現(xiàn)一條光帶,然后抽你,一種皮鞭S*M的既視感。
接下來(lái),是最重要的一點(diǎn),向后拋出第一/二仇恨目標(biāo),并對(duì)其清除仇恨。在向后拋的過(guò)程中,可能會(huì)有人遇到這樣的情況:第一仇恨被拋出去并且被清了仇恨了,但是,boss的仇恨目標(biāo)仍然在這個(gè)人身上,跟著被拋的目標(biāo)往后跑。此情況樓主在打的過(guò)程中經(jīng)常遇到,明明不是我的鍋,我還得接了這鍋,還得擦干凈,還得被隊(duì)友罵長(zhǎng)得丑。所以,解決方法:在點(diǎn)名準(zhǔn)備清仇恨的時(shí)候,沒(méi)有被清的那個(gè)T在第一時(shí)間使用強(qiáng)仇技能,讓boss強(qiáng)制攻擊自己(圣堂龍握、霸罡體皆可,光刃需要點(diǎn)出修煉的追命)
DPS及奶媽視角:
在此階段,DPS唯一要注意的技能就是扭曲空間+雷鳴召喚,俗稱,點(diǎn)名。效果如圖:
光圈為扭曲空間,可以清晰的看到,光圈打紅色×的部分為禁區(qū),進(jìn)去之后會(huì)被定住,無(wú)法使用技能,并且會(huì)每秒受到較高的傷害。中間綠色斜杠為安全區(qū)域,紫色圈起來(lái)的部分為雷鳴召喚,也就是一道光柱,會(huì)在你的身后追著你劈。因?yàn)檎疚坏臅r(shí)候是一隊(duì)的DPS+奶媽都站在這個(gè)位置的,所以在躲雷柱的時(shí)候需要貼著紅色×范圍的邊上繞圈圈跑,只需要正常的走位就可以輕松躲掉雷柱。
另外,很重要的一點(diǎn),如果團(tuán)隊(duì)里邊已經(jīng)有四個(gè)近戰(zhàn)了,無(wú)論是誰(shuí),都不要進(jìn)入BOSS腳下的雷達(dá)圈。在有三個(gè)近戰(zhàn)的情況下,治療量較大裝備較好的那個(gè)奶媽可以適當(dāng)?shù)倪M(jìn)入雷達(dá)圈之中,但盡量不要一直在雷達(dá)圈里待著。
第二階段:75%——51%:此階段boss技能會(huì)在第一階段的基礎(chǔ)上新增技能:能量涌動(dòng)。
技能介紹:boss會(huì)在血量下到75%的時(shí)候回到中間位置,并且以第一仇恨所在的方向?yàn)?2點(diǎn),向12、3、6、9四個(gè)方向發(fā)射寬帶大概為5M的激光帶,如果T的站位正確,即是圖中表示的四個(gè)點(diǎn),在激光帶內(nèi)的人強(qiáng)制扣除一定血量,不在激光帶內(nèi)的人直接秒殺。并且,四個(gè)方向的激光帶,每個(gè)方向最多站三個(gè)人,多出的人將會(huì)被隨機(jī)選擇一個(gè)秒殺,若少于三個(gè)則根據(jù)個(gè)人雙防多少進(jìn)行扣血,較脆的遠(yuǎn)程dps極易被秒殺。技能釋放完過(guò)后,boss運(yùn)動(dòng)到第一仇恨位置繼續(xù)攻擊,此技能30s一次,不需要刻意計(jì)時(shí),boss起手式很明顯,施法延遲較長(zhǎng)。