在美服Lol測試服,新劍姬已經(jīng)上線不少日子了,然而在論壇中總是吐槽的人更多。這與劍姬技能的全面修改有著極大的關(guān)系。曾經(jīng)的劍姬是秒脆皮的刺客,打團(tuán)就是給后排甩大招,對(duì)方ADC非死即殘。而現(xiàn)在新版劍姬的大招是秒不了人的,打半血都費(fèi)勁,而且有全體恢復(fù)能力更偏向團(tuán)隊(duì)。
對(duì)于新版劍姬的弱勢,很多美服玩家感到不滿,紛紛抱怨,而設(shè)計(jì)師再三考量之后,決定對(duì)劍姬再次加強(qiáng),增加爆發(fā),增加傷害,增加生命值,一次超全面的加強(qiáng)。然而,這些似乎都改變不了,她已經(jīng)變成另外一個(gè)英雄的本質(zhì)。
先來看看這次改動(dòng):
成長生命值由80提高到92
成長攻擊力由2.5提高到3.3
生命值和攻擊力的成長,大大提升了劍姬中后期的整體實(shí)力。尤其是攻擊力的3.3加成,讓劍姬在后期團(tuán)戰(zhàn)中輸出不再雞肋。
拳頭還是非常照顧這個(gè)新版劍姬的,因?yàn)樗麄円哺杏X似乎改動(dòng)的有點(diǎn)太大了,但是這并不妨礙他們加強(qiáng)這個(gè)英雄,想改回是絕對(duì)不可能的。
空破斬
Q技能的冷卻時(shí)間由18/16/14/12/10秒下調(diào)到16/14/12/10/8秒
Q技能減少了冷卻時(shí)間,增強(qiáng)了新劍姬在前期的爆發(fā)。此技能現(xiàn)在唯一的問題就是比較難控制,因?yàn)椴幌裰笆侵赶蛐约寄?,現(xiàn)在是非指向性,因此需要玩家操作好準(zhǔn)度??纱?!因此現(xiàn)在的劍姬擁有位移技能。
不再是兩端,而是擊中敵人后冷卻時(shí)間減少60%。滿級(jí)后基本上對(duì)拼時(shí)3秒一個(gè)Q,配合上被動(dòng)找弱點(diǎn),以及真實(shí)傷害,輸出爆表。
勞倫特心眼
W技能的冷卻時(shí)間由21/19.5/18/16.5/15秒下調(diào)到19/18/17/16/15秒
W技能的冷卻時(shí)間縮減,無疑是非常具有意義的。前期學(xué)一級(jí)W的情況下,劍姬能夠格擋所有硬控,其中包括像馬爾扎哈那樣的壓制技能!也就是說,幾乎所有人的控制對(duì)于劍姬來說都是沒用的。一級(jí)19秒的冷卻,讓劍姬擁有了和武器大師一樣超強(qiáng)的反手技能。
而且注意,劍姬的W是可以造成反暈和傷害的。對(duì)敵方英雄斬?fù)粼斐?0/130/170/210/250(+0.6AP)魔法傷害并使其攻擊和移動(dòng)速度減少50%,持續(xù)1.5秒。(如果格擋的硬控,那么將減速效果將轉(zhuǎn)化為眩暈1.5秒)
半肉的新版劍姬,幾乎沒有天敵,AP在她面前依然像紙一樣脆,因?yàn)橛蠾技能的萬能格擋在,因此帶硬控的英雄拿她完全沒辦法!大招現(xiàn)在的釋放應(yīng)該是團(tuán)戰(zhàn)的第二時(shí)間,而不是第一時(shí)間,用來為團(tuán)隊(duì)加血和弱化殘血的敵人。