歸家異途游戲中有力量、敏捷、智力、體質(zhì)4個(gè)屬性,到底哪個(gè)屬性最重要?哪個(gè)又最沒用呢?一起來看看下面的分析吧。
歸家異途哪個(gè)屬性點(diǎn)最重要
智力是這個(gè)游戲最重要的屬性,沒有之一,不僅是在物資收集上的巨大作用,在戰(zhàn)斗中也是如此。
這個(gè)游戲50%左右的物資工作判定依據(jù)都是智力,比如乞討、搜索、開門等等,相信智力在物資上面的作用沒有人會(huì)否認(rèn)。
那么為什么說智力在戰(zhàn)斗中一樣很強(qiáng)呢?因?yàn)橹橇Ω粝嚓P(guān),暴擊有必中效果,后期最重要的兩個(gè)戰(zhàn)斗屬性一個(gè)是攻速一個(gè)是命中,智力50點(diǎn)以上后暴擊率60%,相當(dāng)于你有60%的穩(wěn)定命中,這個(gè)在地獄難度中是至關(guān)重要的。
另外智力還跟你的連擊率有關(guān),連擊率就是你a出一刀后馬上0抬手接著再補(bǔ)一刀的概率,50智力有60%概率連擊,相當(dāng)于你的攻擊速度增加了60%。
綜上,智力在戰(zhàn)斗中影響著命中、傷害、攻速,是非常重要的。所以不管是在發(fā)展還是戰(zhàn)斗中,智力都是當(dāng)之無愧的最有用屬性,不管你用力量武器還是敏捷武器,主智力都不會(huì)錯(cuò)。
講完最有用的屬性,再來說說最沒用的屬性,沒錯(cuò),最沒用的就是體質(zhì)。
體質(zhì)影響血量上限和負(fù)重,但是,血量上限對(duì)戰(zhàn)斗力沒有十分明顯的幫助,這個(gè)游戲多次觸發(fā)戰(zhàn)斗的模式,就決定了回血速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比血上限重要。
負(fù)重也一樣,只要注意細(xì)節(jié),馬車的空間是絕對(duì)夠用的
體質(zhì)最沒用的地方還體現(xiàn)在沒有任何工作判定依據(jù)是體力,這一點(diǎn)是致命傷。所以體質(zhì)加點(diǎn)一定要慎重!