皮膚原畫(huà)更新
兩幅較為老舊的皮膚原畫(huà)在本次新版中獲得了更新!
社會(huì)名流 樂(lè)芙蘭
游俠法師 拉克絲
裝備與物品
熾熱香爐
治療/護(hù)盾強(qiáng)度不再被多個(gè)【熾熱香爐】疊加。
我們很高興看到治療/護(hù)盾強(qiáng)度強(qiáng)化在【禁忌雕像】和它的朋友們上的實(shí)驗(yàn),但貯藏香爐(或坩堝)的玩法可不是我們預(yù)期的。該三種不同資源的效果依舊相互疊加,但我們只是想保證香爐的使用者不會(huì)放棄商店中的其他選擇。
+15%治療和護(hù)盾強(qiáng)度現(xiàn)在是唯一被動(dòng)
米凱爾的坩堝
治療/護(hù)盾強(qiáng)度不再被多個(gè)【米凱爾的坩堝】疊加。
仍然與【熾熱香爐】疊加,但我們可不想文本疊加。去看看【熾熱香爐】的說(shuō)明文本吧。
+15%治療和護(hù)盾強(qiáng)度現(xiàn)在是唯一被動(dòng)
高玩點(diǎn)評(píng):避免這2個(gè)裝備的效果被濫用。
召喚師峽谷防御外塔
第一個(gè)被摧毀的防御塔將提供額外的金幣。防御外塔本地金幣減少。
換線戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)成為了職業(yè)舞臺(tái)上各戰(zhàn)隊(duì)公式般的“默認(rèn)”戰(zhàn)術(shù)。具有一個(gè)開(kāi)局戰(zhàn)術(shù)并不代表著錯(cuò)誤,但換線戰(zhàn)術(shù)的流行卻直接移除了比賽前期的直接沖突。我們相信英雄聯(lián)盟游戲的勝利應(yīng)該源自你與對(duì)手之間的交互,雖然換線也是一種交互,但它的流行程度幾乎移除了游戲早期所有可行的入侵。
即便如此,我們也并沒(méi)有打算完全摒棄換線。我們認(rèn)為它作為一項(xiàng)可選的戰(zhàn)術(shù)是有價(jià)值的(如,避免劣勢(shì)對(duì)決);它們只是對(duì)隊(duì)伍之間的換線沒(méi)有足夠真實(shí)的代價(jià)。以下改動(dòng)將迫使團(tuán)隊(duì)謹(jǐn)慎的思考在換線之前,是否值得去犧牲金幣和游戲節(jié)奏,而不是在所有場(chǎng)合下都將換線作為一種默認(rèn)玩法。
防御外塔
共享本地金幣:300金幣⇒ 250金幣
生命值:3300 ⇒ 3500
設(shè)防效果持續(xù)時(shí)間:7分鐘 ⇒ 5分鐘
設(shè)防效果傷害減免:35%⇒ 50%
移除:設(shè)防效果傷害減免不再影響下路防御塔
新增防御塔一血
除了常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì),第一座被摧毀的防御塔將為擊殺隊(duì)伍提供總計(jì)400金幣的額外獎(jiǎng)勵(lì)
共享本地金幣:275金幣,分享給附近英雄
全地圖金幣:每位英雄25金幣
高玩點(diǎn)評(píng):更鼓勵(lì)快速推一塔獲得的前期經(jīng)濟(jì)收益,加快前期節(jié)奏和對(duì)抗性。
扭曲叢林
【更新】范達(dá)姆領(lǐng)主的劫掠者
我們說(shuō)過(guò)它會(huì)回來(lái)的。
正如上個(gè)版本的承諾,【范達(dá)姆領(lǐng)主的劫掠者】回來(lái)了。我們重新將這件裝備從扭曲叢林版的【無(wú)盡之刃】定義為一件游戲后期的戰(zhàn)士裝備,更不用說(shuō),它還利用了扭曲叢林獨(dú)特的玩法。
總費(fèi)用:3300金幣
合成配方:考爾菲德的戰(zhàn)錘+紫雨林之拳+1000金幣
生命值:400
攻擊力:50
冷卻縮減:10%
塵歸塵-唯一被動(dòng):控制最近的圣壇將讓你獲得燃燒效果,對(duì)附近敵人造成每秒26-43(于1-18級(jí))魔法傷害(對(duì)小兵和野怪造成50%額外傷害)??刂谱钸h(yuǎn)的圣壇會(huì)讓你的普攻在3內(nèi)燃燒敵人,造成6-114傷害(于1-18級(jí))
塵歸塵的第一個(gè)增益效果是一個(gè)祭獻(xiàn)效果(不與【斑比的熔渣】,【日炎斗篷】,或【熔渣巨人】疊加)
小地圖圖標(biāo)清理
大量由玩家創(chuàng)造的物體和寵物不再生成小地圖圖標(biāo)。
近來(lái)小地圖看起來(lái)非常雜亂。我們鑒定了每一個(gè)生成小圖標(biāo)的技能,發(fā)現(xiàn)有一些技能并不能真正提供有用的信息。舉個(gè)例子,錘石的燈籠只有對(duì)離它足夠近并能點(diǎn)擊到它的英雄有用,而那正是會(huì)直接在屏幕上看到錘石的英雄,而不是在小地圖上。(旁注:我們檢查過(guò)了,你無(wú)法通過(guò)小地圖圖標(biāo)傳送)
我們并不打算在這里列出所有被移除的圖標(biāo),前提是你并不會(huì)因?yàn)閳D標(biāo)的移除而失去太多。也就是說(shuō),我們會(huì)進(jìn)行留意,以免有部分圖標(biāo)比我們預(yù)計(jì)的更不可缺少!
英雄選擇
我們正在一些地區(qū)測(cè)試新功能,這個(gè)功能將告訴你當(dāng)你確定了自己的位置后,排隊(duì)預(yù)計(jì)所需時(shí)間。
我們知道排隊(duì)時(shí)間會(huì)根據(jù)玩家所選位置的不同具有巨大的差異,因此我們?cè)跍y(cè)試地區(qū)就玩家所選位置推出了相應(yīng)的排隊(duì)預(yù)估時(shí)間。現(xiàn)在你可以選擇你是想優(yōu)先進(jìn)入游戲還是優(yōu)先首選位。我們會(huì)根據(jù)測(cè)試結(jié)果評(píng)估是否將該功能實(shí)裝到其他服務(wù)器,但我們想要讓你知道我們對(duì)此做出的努力和更新。
現(xiàn)在選擇位置也會(huì)展示排隊(duì)預(yù)計(jì)需要的時(shí)間
已知BUG:5人排位賽預(yù)選位模式下顯示排隊(duì)預(yù)計(jì)需要時(shí)間為0
組隊(duì)排位賽隊(duì)列
5人組隊(duì)排位賽時(shí)間窗(5人和3人組隊(duì)排位賽皆可)將在本次新版中擴(kuò)大。
隨著玩家們對(duì)于5人組隊(duì)排位賽回歸后的熱情回應(yīng),我們對(duì)于不增加排隊(duì)時(shí)間或下降匹配質(zhì)量來(lái)讓組隊(duì)排位賽窗口更讓人接受充滿信心。這個(gè)改動(dòng)將給予排位賽隊(duì)伍更多的空間來(lái)相互合作、攀登高峰。
5人組隊(duì)排位時(shí)間窗增加了(工作日時(shí)間段太平洋夏令時(shí)間4:00 pm – 12:00 am,周末時(shí)間段:太平洋夏令時(shí)間2:00 pm -12:00 am)
BUG修復(fù)
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致拉莫斯的【Q動(dòng)力沖刺】的持續(xù)時(shí)間比預(yù)期要長(zhǎng)
· 安妮的【W(wǎng)焚燒】和【R提伯斯之怒】當(dāng)觸發(fā)【嗜火】時(shí)會(huì)正確的擊暈處于無(wú)敵狀態(tài)的目標(biāo)(但不會(huì)傷害他們)
· 經(jīng)典造型的莫德凱撒現(xiàn)在會(huì)與他的其他所有皮膚一樣對(duì)巨龍幽靈有著同樣的奴役距離
· 取消格雷福斯的普攻現(xiàn)在可以重置他的普攻計(jì)時(shí)器了
· 傷害型的陷阱技能現(xiàn)在被敵人觸發(fā)后會(huì)正確提供一層【戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)】效果
· 無(wú)法被選取的英雄現(xiàn)在將無(wú)法觸發(fā)凱特琳的【W(wǎng)約德?tīng)栒T捕器】
· 扭曲叢林電腦玩家不再購(gòu)買已經(jīng)被移除的裝備
· 源計(jì)劃:首度沖擊的屏幕讀取邊框不再被排位邊框所遮擋
· 【灌籃高手 徳萊厄斯】皮膚的生命槽不再蓋住他的頭部
· 【泳池派對(duì) 厄運(yùn)小姐】皮膚的等級(jí)數(shù)字不再飄出她的生命槽側(cè)邊
· 改善了【玉凈夜叉 凱特琳】皮膚【W(wǎng)約德?tīng)栒T捕器】的可見(jiàn)度
· 【錦鯉 娜美】皮膚炫彩包現(xiàn)在會(huì)正確的使用她技能的顆粒效果,而不是使用經(jīng)典造型娜美的技能效果。
· 修復(fù)了【驚天魔盜 伊芙琳】皮膚外衣上的多個(gè)污點(diǎn)
· 【泳池派對(duì) 塔里克】皮膚不再在回城動(dòng)畫(huà)結(jié)束跳入泳池后短暫地重新重現(xiàn)
· 在重生動(dòng)畫(huà)過(guò)程中,【蒼穹之光 維克茲】皮膚的生產(chǎn)之門不再坐落在他的觸手上方
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)處在同一場(chǎng)游戲時(shí),某些奈德麗的皮膚會(huì)竊取【梟姬 奈德麗】皮膚美洲獅形態(tài)下的回城視覺(jué)特效
· 當(dāng)在英雄選擇界面中將【皇家守衛(wèi)蟹】選作守衛(wèi)皮膚時(shí),它將不再超出選擇界面外
2016源計(jì)劃系列皮膚:
源計(jì)劃-卡特琳娜
源計(jì)劃-艾克
源計(jì)劃-艾希
以上就是小編為大家?guī)?lái)的LOL6.15版本更新內(nèi)容與更新時(shí)間