峽谷先鋒
峽谷先鋒現(xiàn)在在游戲開局6分鐘(之前為4分鐘)時(shí)出場,并且永不再生
基礎(chǔ)生命值從 5000 提高至 8000
基礎(chǔ)護(hù)甲從 40 提高至 60
基礎(chǔ)魔抗從 20 提高至 50
基礎(chǔ)攻擊力從 95 提高至 105
背刺傷害從 最大生命值的15% 降低至 最大生命值的12%
末日前夕(峽谷先鋒增益Buff)將取消,以新的獨(dú)特的超級Buff代替:
持續(xù)20分鐘(死亡也不會消失,之前持續(xù)時(shí)間為2分鐘)
當(dāng)你單獨(dú)行動時(shí),你所受到的來自敵方英雄的傷害減弱5%,并且能夠疊加腐蝕效果。當(dāng)疊加到100層時(shí),你的下次攻擊將釋放所有的腐蝕效果來造成15-270額外法術(shù)傷害(1-18級時(shí),遠(yuǎn)程英雄的傷害減半)。
大龍Buff
持續(xù)時(shí)間從 3:00 提高至 3:30
野區(qū)綜合調(diào)整
野怪經(jīng)驗(yàn)調(diào)整,打野刀提供更多經(jīng)驗(yàn),基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值減少。
紅藍(lán)Buff
第一個(gè)紅藍(lán)Buff仍是120秒,但這之后的所有的紅藍(lán)Buff將從原來的120秒變?yōu)?0秒
紅Buff
持續(xù)傷害從 4 x 等級在1.5和3秒時(shí) 調(diào)整為 2 + (2 x 等級) 在1.5和3秒時(shí)
灼燒將會直接在附加或再次附加目標(biāo)身上生效
1/6/11級時(shí)的減速效果從 10/15/20% 提高至10/15/25%
每5秒最大生命值回復(fù)從 1% 提高至 1/3/9%
藍(lán)Buff
AP加成從 2-36AP (在1-18時(shí)) 調(diào)整為 +15%額外AP
法力值回復(fù)從每秒 5 + 0.5%最大法力值 提高至 5 + 1%最大法力值
野區(qū)計(jì)時(shí)器
擁有野區(qū)計(jì)時(shí)器的野怪(包括紅、藍(lán)、大小龍以及峽谷先鋒)在重生前60秒時(shí),將在小地圖(如果你并沒有這個(gè)野區(qū)的視野,將替代常規(guī)的野區(qū)標(biāo)記)上給予對陣雙方“將要重生”的標(biāo)記(不管對陣雙方有無野區(qū)視野)
重生標(biāo)記將在倒數(shù)60秒時(shí)出現(xiàn),并且在倒數(shù)20秒時(shí)變得更加顯眼
原標(biāo)題:LOL6.9版本更新內(nèi)容 法師集體大調(diào)整元素巨龍上線
綜合調(diào)整
重傷效果
所降低的治療效果對象 從所有治療效果 調(diào)整為 目標(biāo)自己的治療效果
防御塔
·防御塔傷害梯度成長
o 當(dāng)攻擊敵方英雄時(shí),內(nèi)外塔傷害梯度成長加快;并且當(dāng)切換目標(biāo)時(shí),防御塔將保持全部傷害
o 直至坡度成長至最大傷害量,內(nèi)外防御塔都只射擊4次(取消原有的5次)
·拆塔收益
o 拆外塔團(tuán)隊(duì)金錢收益減少,但個(gè)人收益增加(個(gè)人收益 220 –> 300, 團(tuán)隊(duì)收益125 –> 100)
o 拆內(nèi)塔金錢收益(個(gè)人收益250->175,團(tuán)隊(duì)收益150->125),并且經(jīng)驗(yàn)收益取消
o 拆毀炮塔的個(gè)人收益增加(0->50)
·法術(shù)傷害轉(zhuǎn)換
o 當(dāng)你對防御塔的攻擊觸發(fā)法術(shù)傷害轉(zhuǎn)換時(shí)(僅當(dāng)你的50%法術(shù)強(qiáng)度大于你100%的額外攻擊力時(shí)),轉(zhuǎn)換的傷害由原來的物理傷害轉(zhuǎn)換為法術(shù)傷害
·防御塔基礎(chǔ)數(shù)值
o 基礎(chǔ)雙抗提高(從0到40),基礎(chǔ)生命值減少(從4000降低到3300)
o 現(xiàn)在護(hù)甲穿透和魔法穿透也適用于攻擊防御塔(一般來說坦克類的英雄除非你有20的穿透或者真實(shí)傷害,否則并沒有什么意義;總的說來,對ADC拆塔有一點(diǎn)削弱影響,但對法師和刺客有增益)
o 附近沒有小兵時(shí)的防御塔加成調(diào)整:從200護(hù)甲&魔抗 調(diào)整為 66.67%傷害減免
其他調(diào)整
20-30分鐘的死亡時(shí)間將會減少。
移除 鞋子附魔效果。
大龍Buff持續(xù)時(shí)間提高。