(四)其他要點(diǎn)設(shè)計(jì)
其他要點(diǎn)1 :
第一名太強(qiáng)大,我們隊(duì)伍分?jǐn)?shù)(積分?jǐn)?shù))差得太遠(yuǎn)怎么辦?
沒(méi)關(guān)系,我們有特殊的追分機(jī)制:
連續(xù)擊殺敵人后,自己頭頂?shù)姆e分?jǐn)?shù)會(huì)不斷增加,可以把英雄頭頂?shù)姆e分?jǐn)?shù)理解成此時(shí)該玩家的身價(jià)。
1.每個(gè)人出生自帶1積分
2.每殺1人自己增加1積分
3.擊殺對(duì)方可以獲得敵人頭頂?shù)姆e分到己方陣營(yíng)分里
舉例:敵人頭頂3積分,擊殺后陣營(yíng)加3積分,自己頭頂增加1積分
4.死亡后陣營(yíng)不扣分,自己頭頂?shù)姆e分變?yōu)?分
所以,在五軍對(duì)決中,注意追殺身價(jià)高的敵人,既是對(duì)敵人的限制,也是快速漲積分的最佳手段(自己會(huì)漲更多的積分)
其他要點(diǎn)2 :
在五軍對(duì)決中敵人一直躲家里面不出來(lái)怎么辦?或者自己被人堵家門(mén)口圍剿怎么辦?沒(méi)關(guān)系,我們有特殊的出生點(diǎn)保護(hù)機(jī)制:
?、傥遘妼?duì)決中,基地沒(méi)有泉水塔,但是會(huì)提供2個(gè)血包,提供大量的血量回復(fù),每隔45秒會(huì)重新刷新,想躲在基地里不出來(lái)是不會(huì)得逞的。
?、谖遘妼?duì)決中,死亡復(fù)活后會(huì)獲取一個(gè)持續(xù)10秒的無(wú)敵BUFF,自己隊(duì)伍被堵家里面了?沒(méi)關(guān)系,你是無(wú)敵的,反殺他們!
注意!!!無(wú)敵BUFF一旦走出基地范圍會(huì)立即消失。
其他要點(diǎn)3 :
在五軍對(duì)決中,那么多陣營(yíng),我如何分辨敵方陣營(yíng)和我的隊(duì)友呢?
沒(méi)關(guān)系,我們有特殊的提示機(jī)制:
五軍對(duì)決中,除了自己陣營(yíng),敵方血條都為紅色,注意看每個(gè)英雄腳下都有一個(gè)圓圈特效,這個(gè)特效的顏色則代表他們的陣營(yíng),以及血條旁有自己陣營(yíng)logo。注意同樣顏色和logo的2個(gè)英雄即為同一陣營(yíng)。
l如圖,莊周和安其拉為紫色陣營(yíng),孫尚香則為藍(lán)色陣營(yíng)
l除此之外,你和你的隊(duì)友之間還會(huì)有一條和你陣營(yíng)顏色同樣顏色的連線,方便你快速尋找到隊(duì)友的位置。
五軍對(duì)決只有2人一隊(duì),所以非常依賴隊(duì)友配合,所以這也是我們首次測(cè)試只支持雙排的原因。
其他要點(diǎn)4 :
我方劣勢(shì),不敢上去團(tuán)戰(zhàn)怎么得分呢?沒(méi)關(guān)系,我們?yōu)樗型婕翌~外增加了一個(gè)特殊技能狙擊:
狙擊技能CD25秒,射擊距離可達(dá)全圖,命中敵方英雄后還帶斬殺效果。并且狙擊還帶探索視野功能,可以顯露飛行軌跡周圍的敵方視野。
其他要點(diǎn)5 :
英雄不適合團(tuán)戰(zhàn)或者單挑就沒(méi)法在這個(gè)玩法中生存?
沒(méi)關(guān)系,我們?yōu)樵撃J郊尤肓艘欢ǖ钠胶鈾C(jī)制,所有英雄大家都可以嘗試下,說(shuō)不定有些強(qiáng)力英雄非常強(qiáng)力,只是你沒(méi)想到哦。