弓箭:
1.風行者和影舞者,首先要知道選擇了游俠系的這兩個職業(yè)就意味著你主要要向PK方向發(fā)展啦。其實游俠的副本輸出本來并不低,但由于是近戰(zhàn)的緣故,操作要求又上去了,參考劍皇。不得不說這游戲副本對近戰(zhàn)不怎么友好哈哈,要躲得技能比遠程多的多,副本入門門檻高。游俠是個高控制高免控職業(yè),自帶雙閃避+很多有閃避效果的技能,控制能力也很出眾,所以導致PK極其強勢,天梯榜高分段尤以游俠最多,曾經(jīng)前5名全是游俠,可見其在PK中的強勢地位。風行者朝著加強控制,攻擊范圍,速度方向發(fā)展,影舞者更注重強化自身的閃避,反擊能力和技能連貫性。
魔羽和狙翎,箭神系的兩個職業(yè),職業(yè)同戰(zhàn)力下副本實際輸出第一,攻擊距離超遠,技能僵直時間長,但是大多帶有無敵效果,輸出爆炸。PK能力弱,40以后去PK場就是自虐,那種痛苦只有經(jīng)歷過的人才知道…技能經(jīng)常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻擊,而是物理攻擊,魔羽強化方向是攻擊覆蓋范圍和二段傷害,狙翎強化方向是攻擊距離和致命一擊。
ps:這里補充一點,元素的技能僵直時間也挺長,所以適合組隊和人刷副本,會發(fā)揮自身輸出高的優(yōu)勢,不大適合單刷。
牧師:
1.十字軍和圣騎士,賢者系的兩個職業(yè),賢者是一個標準的后期職業(yè),35級以前相當難受,但是要抗住,抗過去這段時期,40以后就等著別人來求你帶本吧。賢者屬于牧師的T分支,自身身板很硬,又有個大家都知道的十秒真男人技能,你們懂得…無敵10秒。輸出能力就一般了,貌似就一個輸出技能的傷害比較高。PK場后期比較強勢,我攻擊不高我可以慢慢磨死你,來打我呀!十字軍,強化的是攻擊能力,如攻擊力,攻擊范圍等等,比較受人歡迎。圣騎士,強化的是減傷能力,防御能力以及保護隊友的能力,因為手游里都追求輸出,所以不大被人看好,PK場里的表現(xiàn)目前未知。另外,手游的牧師是沒有手動盾擋的,這點需要注意。
2.圣徒和雷神。祭司系的兩個職業(yè)都是偏向治療的,區(qū)別在于圣徒是純治療,攻擊技能很少,雷神是半輸出半治療,主要偏輸出。雷神是被人普遍看好的一個職業(yè),它的特點就是給人上各種dot,各種加深對方收到傷害的技能以及造成持續(xù)傷害。圣徒的技能給人的感覺都是什么xx之手,各種治療技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治療量還沒有被Boss攻擊掉血掉的多,有些尷尬,而且未來還有學者的二轉(zhuǎn)職業(yè)藥劑師,所以圣徒前景堪憂。但是,注意后期的屠龍本是必須要帶奶的,沒奶過不了。所以從這個意義上來講圣徒又屬于不可或缺的職業(yè),比較矛盾,平時沒人組,關鍵時刻很可能找不到的這種。內(nèi)測最近的一次技改后,祭司擁有了兩個團隊增益buff,加攻擊力,加防御減少傷害,讓祭司的地位有所強化。
寫在后面:
最后還是要說,同樣職業(yè)同樣操作下戰(zhàn)力越高輸出必然越高,但是沒操作肯定不行。以劍皇為例,一個神操作的劍皇可以打出和箭神差不多的輸出,因為上限高,潛力大,但是一個手殘土豪戰(zhàn)力再高進本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花錢請人帶,材料全部交易行買,那當我沒說…
所以不要再問什么職業(yè)適合平民了,只要你操作好,都適合,操作不好的就需要考慮考慮了,因為有些職業(yè)確實不適合操作不好的人玩。