三、鬼
1、無幸運(yùn)鬼裝爆率
個(gè)人猜測無幸運(yùn)鬼紫爆率為1/10000。
只清任務(wù)不打?qū)毜挠H,一般半年到一年出1個(gè)鬼或者看別人出鬼。每天20BOSS,半年3600BOSS,而只清任務(wù)的親往往也不是0幸運(yùn),而是0-270幸運(yùn)。1個(gè)隊(duì)一般至少1個(gè)帶幸運(yùn)的。這就相當(dāng)于無幸運(yùn)3600*3=11800。這樣出鬼期望大于1,出1個(gè)就在情理之中了。
2、100幸運(yùn)鬼紫爆率
1/10000*2=1/5000。69的親多久能打5000個(gè)BOSS,打桃子薇草的每天至少50個(gè),那么也是3個(gè)月到半年出1個(gè)鬼。
3、500幸運(yùn)鬼紫爆率
1/10000*6=3/5000。即要打1666個(gè)BOSS,出1個(gè)鬼。1666個(gè)多嗎?150打?qū)氷?duì)1天至少100個(gè)BOSS,2周1鬼就是標(biāo)準(zhǔn)爆率。
本人519幸運(yùn),有段時(shí)間1個(gè)月1鬼,那時(shí)候經(jīng)常來直播。后來直播結(jié)束了,打?qū)欱OSS也多了,半月1鬼。到了過年,沒出去玩,紅著眼找BOSS,1周出7鬼,1周差不多打了1600BOSS,攢了1年的人品,全用來過年了。
如果爆鬼期望小于1,不爆鬼是正常的,爆鬼了就去買彩票吧。反正我的概率一直都是正常的。
得之我幸,失之我命。
四、藍(lán)精靈、紫裝和鬼裝的比例關(guān)系藍(lán)精靈爆率1/2;紫爆率1/100;鬼爆率1/10000。
所以藍(lán)精靈:紫:鬼=50000:100:1
即50個(gè)藍(lán),出1個(gè)紫;100個(gè)紫,出1個(gè)鬼。
五、合裝備概率
打?qū)氷?duì)基本都有合裝備的習(xí)慣,區(qū)別只是合藍(lán)還是藍(lán)黃通吃。
合藍(lán)的時(shí)候,出來的大部分是藍(lán);合黃的時(shí)候,出來的超過一半是黃。
而有的人就根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),認(rèn)為合裝備效率比打BOSS高。其實(shí),那是小概率事件,而且,主要精力用來合裝備了。
這里直接用藍(lán)精靈、紫裝和鬼紫的比例關(guān)系就知道概率了。
算算出了多少藍(lán),50個(gè)藍(lán)出1個(gè)紫。100個(gè)紫出1個(gè)鬼。這樣就得到答案了。
如果地獄海刷活力,撿不用投點(diǎn)的黃綠合裝備,那么出藍(lán)的幾率接近一半,1小時(shí)合裝備約100次,那么出藍(lán)50個(gè),出紫1個(gè)。500左右幸運(yùn)的親們有沒這樣的感覺呢。
六、各類BOSS爆率分析魚、青蛙、布袋、湖中屋、大盜寶藏、小三、大三、小青、桃花、祈福、守財(cái)和照妖等是普通BOSS。
劇情爆率為普通BOSS三倍。年獸爆率為普通BOSS4-5倍。茶香雞、將臣和生氣的小仙爆率為普通BOSS3倍。
桃子薇草爆率低于普通BOSS,約為1/2。
活動BOSS要么是普通BOSS,要么就是年獸,兔兒爺之類的高爆率BOSS。
七、清任務(wù)與打?qū)氷?duì)收益差距分析只清任務(wù)的親們一天BOSS差不多10-20個(gè)。1周1紫。
喜歡打?qū)毜纳习嘧?,學(xué)生黨(300幸運(yùn)),一周300BOSS,1周3-5紫。
打?qū)氷?duì)1天100-200BOSS(450-600幸運(yùn)),一天6-12紫。
能出多少紫,就得看BOSS數(shù)量和幸運(yùn),出紫的期望,而不是刷喇叭期待虛無縹緲的人品。
本人519幸運(yùn),連續(xù)100BOSS不出紫都是常有的事,每周至少1次。刷的多了,出紫就是必然。