萬(wàn)眾期待的侏羅紀(jì)公園系列第四部《侏羅紀(jì)世界》將在中國(guó)正式上映,具可靠消息,同名手游《侏羅紀(jì)世界》也將于6月底正式登陸國(guó)內(nèi)。此次加拿大研發(fā)方ludia一改以往海外IP大作休閑、動(dòng)作類游戲的風(fēng)格,將以模擬經(jīng)營(yíng)的全新玩法進(jìn)行演繹,讓每名玩家都能打造一所屬于自己的侏羅紀(jì)公園。
從目前拿到的測(cè)試版本來(lái)看,游戲在美術(shù)、玩法方面下了很大的功夫,《侏羅紀(jì)世界》在游戲品質(zhì)上堪稱上層。目前版本中的50余個(gè)恐龍都通過(guò)電影級(jí)3D建模打造,一顰一笑都和原版電影相比差別不大,還原性極高。且可以讓玩家在日常生活中通過(guò)觀察、喂食、飼養(yǎng)與恐龍進(jìn)行親密互動(dòng)。
與國(guó)內(nèi)模擬經(jīng)營(yíng)游戲不同的是,《侏羅紀(jì)世界》的每只恐龍的位置、動(dòng)作都可在公園全景地圖中進(jìn)行查看。讓每名玩家在游戲時(shí)可以再第一時(shí)間了解恐龍動(dòng)態(tài)。惟妙惟肖的恐龍建模讓整個(gè)畫面顯得表現(xiàn)力十足。
此次《侏羅紀(jì)世界》中的恐龍分為食草、食肉、兩棲、飛行系等四大類恐龍,最高相克比例可達(dá)50%。昔日玩家喜愛(ài)的三角龍、劍龍都會(huì)一一出場(chǎng),而傳說(shuō)中的霸主帝鱷、霸王龍也有可能納入玩家的麾下。
隨著中國(guó)手游市場(chǎng)的越來(lái)越大,有更多的歐美手游開始進(jìn)軍國(guó)內(nèi)市場(chǎng),因此加拿大研發(fā)方ludia與環(huán)球影業(yè)攜手進(jìn)軍國(guó)內(nèi)市場(chǎng)并非偶然。國(guó)內(nèi)模擬經(jīng)營(yíng)游戲存在著巨大劣勢(shì),而國(guó)內(nèi)發(fā)行代理權(quán)究竟花落誰(shuí)家?ludia能否在其幫助下憑借《侏羅紀(jì)世界》不錯(cuò)的游戲性打開中國(guó)市場(chǎng)獲得開門紅?不如讓我們一起來(lái)靜靜等待。