陰陽師一目連削弱,陰陽師體驗(yàn)服更新一目連削弱,陰陽師體驗(yàn)服更新了,這次一目連大改成了很多玩家討論的話題,到底有什么變化一起來看看吧!
一目連技能調(diào)整
*'風(fēng)符·護(hù)'技能調(diào)整為被動觸發(fā):每當(dāng)有己方單位生命值低于15%時,一目連便會使用風(fēng)之龍神的力量形成護(hù)盾保護(hù)當(dāng)前生命比例最低的單位2回合,符咒護(hù)盾可以吸收一目連生命8%的傷害,如果在持續(xù)時間內(nèi)被打破,則對敵方全體造成等量的傷害,技能冷卻3回合。
強(qiáng)化效果:
Lv.2[風(fēng)符·護(hù)]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的10%
Lv.3己方單位自動觸發(fā)血量提升至30%
Lv.4[風(fēng)符·護(hù)]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的12%
Lv.5技能冷卻回合數(shù):-1
*'風(fēng)神之佑'技能數(shù)值調(diào)整:一目連使用符咒形成持續(xù)2回合的護(hù)盾保護(hù)全體友方單位,護(hù)盾吸收一目連生命8%的傷害(該護(hù)盾不可被驅(qū)散),護(hù)盾持續(xù)時間內(nèi),被保護(hù)的目標(biāo)增加15%的攻擊。
強(qiáng)化效果:
Lv.2[風(fēng)神之佑]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的9%
Lv.3[風(fēng)神之佑]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的10%
Lv.4[風(fēng)神之佑]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的11%
Lv.5[風(fēng)神之佑]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的12%
同時,優(yōu)化了'風(fēng)神之佑'技能護(hù)盾的效果,使之更為明顯。
原技能效果:
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):
在之前的版本中,'風(fēng)符·護(hù)'技能與'風(fēng)神之佑'技能都消耗3點(diǎn)鬼火,雖然前者能夠制造一定傷害和威懾,但由于其提供的護(hù)盾總量遠(yuǎn)不及后者,因此總體使用率很低,并且由于兩個主動耗火技能的存在,一定程度上影響了一目連在自動戰(zhàn)斗模式中技能釋放的體驗(yàn)。經(jīng)過全面的考量,我們決定在保留'風(fēng)符·護(hù)'效果的同時,將其重新設(shè)計(jì)成自動觸發(fā)的被動技能,使一目連能夠強(qiáng)力定點(diǎn)守護(hù)殘血隊(duì)友的功能得以凸顯。
其次,我們調(diào)整了'風(fēng)符·護(hù)'技能破盾傷害的結(jié)算源,其傷害將根據(jù)一目連本體的暴擊率和暴擊傷害進(jìn)行結(jié)算,以避免與某些式神搭配產(chǎn)生過高的群體傷害。
最后,由于護(hù)盾類技能不會受到減療效果的影響,使得其效果在斗技場的中后期較治療類技能相比過于強(qiáng)大,同時,一目連的'風(fēng)神之佑'技能提供的護(hù)盾又具有不可驅(qū)散的特性,因此我們在對其做了重新演算并與治療類技能進(jìn)行了調(diào)平后,下調(diào)了'風(fēng)神之佑'技能的群體護(hù)盾吸收量,同時提升了護(hù)盾附帶的增加攻擊力效果的比例。
PS:看上去一目連是加強(qiáng)了,在斗技里面也有使用的機(jī)會了。
小編解析:
以上是官方內(nèi)容的介紹,隊(duì)伍玩家直接來說本身護(hù)盾的削弱還是可以接受的,但是,這次不但削弱了生命百分比,看著沒多少4%而已,對于數(shù)據(jù)計(jì)算上來說,那可是直接砍了25%護(hù)盾了,也就是說你以前2W的盾現(xiàn)在只有1w5了,對于斗技來說效果就更加明顯,再者就會抵抗上的減少了,這個改動讓很多玩家難以接受了,也是很多人覺得可能這式神都沒法用了,最后就是單體盾的改動,看似很賺的被動使用,不過是可以騙盾的,因?yàn)檠€觸發(fā),如果真的保護(hù)下來玩家將失去主動,盾會冷卻,有時候可能會自動給了不該給的!