《仁王》什么是攻擊反映?對(duì)于攻擊反映的誤區(qū)分析
最近總能看到一些人問(wèn)攻擊反映究竟洗哪個(gè)A更合適,回答也是五花八門(mén),最可笑是看到有人在不考慮人物自身屬性值的情況下就回答說(shuō)什么刀洗心槍洗體斧洗武之類(lèi)的,今天小編就為大家?guī)?lái)玩家“傳説中的節(jié)操君”分享的仁王對(duì)于攻擊反映的誤區(qū)分析,不明白的朋友們快來(lái)看看吧!
對(duì)于攻擊反映的誤區(qū)分析
攻擊反映增加攻擊多少完全完全完全取決于你人物指定的那個(gè)屬性數(shù)值的高低“跟武器類(lèi)型毫無(wú)關(guān)系”。
打個(gè)比方,自身屬性體20、心20、技20、武20、靈50,一把刀的攻擊反映你洗個(gè)體a心a技武a都沒(méi)有一個(gè)靈c加的多,這么說(shuō)你們就明白了吧? 下面拿圖說(shuō)話(huà)。
我所有屬性都是99 也就是在不考慮屬性的情況下 一把武器攻擊反應(yīng)加成完全是一樣的。
所以就終結(jié)了所謂“某種武器應(yīng)該洗什么”應(yīng)該是你人物自身屬性值最高的是哪個(gè)就用哪個(gè)A,個(gè)人覺(jué)得初期體A最好,因?yàn)轶w對(duì)人物收益是最優(yōu)的,這樣就可以把人物其他屬性供應(yīng)到夠用范圍后,所有屬性都加體。
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