在下列情況下您無(wú)法馴服豹貓:
玩家正在追逐豹貓。
玩家與豹貓之間的距離大于5格。
玩家或豹貓的任意一方位于礦車(chē)內(nèi)。
豹貓困在某一處(圍墻高于4格的封閉空間)無(wú)法逃脫。
玩家在移動(dòng)中,或是已被攻擊性生物傷害。
玩家處于饑餓狀態(tài)。
還有,在多人游戲中,如果你將抓到的豹貓放在以柵欄打造的籠子里,請(qǐng)確定你有將門(mén)鎖上。因?yàn)槿绻腥舜蜷_(kāi)它,豹貓們就會(huì)沖向那扇門(mén)。
并且,當(dāng)你喂兩只被馴服的貓吃魚(yú)后,他們會(huì)生出一只小貓
我的世界豹貓?jiān)趺捶敝常?/p>
一對(duì)貓能通過(guò)拿著生魚(yú)分別右擊以使它們繁殖。
繁殖會(huì)創(chuàng)出一只小貓而且父母在五分鐘后可以再次繁殖。小貓會(huì)遺傳父母之一的顏色,顏色在更多情況下會(huì)是和最后喂魚(yú)的父母一樣。如果父母其中一方處于坐下?tīng)顟B(tài),小貓的毛色會(huì)遺傳另一方。
在多人游戲里您可以通過(guò)喂養(yǎng)不同主人的貓來(lái)繁殖。那樣的話,小貓的主人為小貓遺傳毛色的那一方的主人。
小貓不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)值。處于發(fā)情模式的貓與其他動(dòng)物的表現(xiàn)相同。小貓是唯二在幼年時(shí)期頭和身體一樣大的生物之一,另一種生物是村民的小孩。
您也可能發(fā)現(xiàn)未馴化的豹貓也有幼崽,其習(xí)性與成體類(lèi)似。
傳送
與馴服的狼類(lèi)似,馴服的豹貓會(huì)在與玩家距離一段距離以上時(shí)傳送到玩家身邊(大約為20x20x10區(qū)域之外)。但豹貓有可能傳送到一些例如冰層下的危險(xiǎn)區(qū)域以至于受到窒息、溺水等傷害。
貓?jiān)谙铝星闆r下不會(huì)傳送:
貓已經(jīng)被命令坐下。
貓或玩家位于礦車(chē)中。
玩家在深水區(qū)坐船。當(dāng)玩家接近淺水區(qū)或岸邊后,貓才會(huì)傳送。
玩家站在冰上。當(dāng)玩家接近岸邊后,貓才會(huì)傳送。
玩家通過(guò)傳送門(mén)進(jìn)入下界或者末路之地后,貓會(huì)呆在主世界,直到玩家傳送回來(lái)。
貓位于未載入的區(qū)塊里。
貓正占據(jù)著床,箱子或正在燃燒的熔爐。
玩家死亡。
你知道嗎
豹貓的實(shí)體值,debug信息與材質(zhì)文件名均為瑞典語(yǔ)“Ozelot”,而不是英語(yǔ)“Ocelot”。
西服貓是基于Jeb的寵物,母貓“牛頓”而設(shè)計(jì)的。
現(xiàn)實(shí)生活中,貓的高空墜落時(shí)自動(dòng)調(diào)整姿態(tài)的能力十分著名(雖然他們還是有可能摔傷)。這一點(diǎn)也反映到了Minecraft中:自12w05a其起,貓與豹貓對(duì)跌落傷害完全免疫。
豹貓也會(huì)對(duì)處于創(chuàng)造模式的玩家產(chǎn)生反應(yīng)。
貓與豹貓可以攀爬藤蔓與梯子。
幼年豹貓馴化后會(huì)變成幼年貓。
豹貓不會(huì)逃離透過(guò)透明方塊看著它們的玩家。
貓不會(huì)嘗試占據(jù)上鎖的箱子。
如果貓與爬行者之間有方塊隔著,爬行者不會(huì)逃離。
貓?jiān)诤推侥J较虏粫?huì)自然生成。
如果豹貓離你很近而你手里拿著生魚(yú)的話,豹貓有可能會(huì)跟你。