史黛拉消失之謎
上文中也提到了,SE在開啟新故事《最終幻想15》的時(shí)候轉(zhuǎn)移了FF13V的資源。開發(fā)團(tuán)隊(duì)盡可能的保留野島一原劇本,但這并不能保證就能原封不動(dòng)的保留下來原有的設(shè)定。
故事的女主角——史黛拉,就和劇情發(fā)生了沖突,制作組認(rèn)為史黛拉角色的立場(chǎng)很難繼續(xù)留在游戲中:原本設(shè)定是女主史黛拉從小就愛上了男主諾克特,可成年后的史黛拉所處國家日益強(qiáng)大,還甚至突襲了男主的國家。諾克特的國家被毀滅,作為亡國王子的他要復(fù)仇,就不得不和自己的青梅竹馬處于對(duì)立面。過于復(fù)雜的故事和人際關(guān)系讓新開發(fā)組覺得劇本寸步難行,于是原女主被替換成了現(xiàn)在的女主露娜,劇本也改為男主一開始就和女主要結(jié)婚,而不再處于尷尬的對(duì)立面。
筆者認(rèn)為也許是角色性格所致:史黛拉溫柔善良,是標(biāo)準(zhǔn)的鄰家大姐姐形象;而新角色露娜,個(gè)性獨(dú)立、堅(jiān)強(qiáng),從SE發(fā)出的CG預(yù)告片里,露娜推開槍的動(dòng)作就大家就可以感受到她的氣質(zhì)。老玩家們一定深有體會(huì),SE在《最終幻想7》以后的蒂法開始,就致力于塑造“堅(jiān)強(qiáng)女角色”這樣的類型。也許更換女主不僅是交接游戲開發(fā)組的關(guān)系,也是SE新老審美產(chǎn)生的沖撞吧。
跳票史的終結(jié)
再回到《最終幻想15》這邊,前身06年就早早的公布了游戲,不得不佩服SE的“畫餅”功力,而之后連測(cè)試版都有三、四個(gè)之多:從14年的東京電玩展上就放出展會(huì)試玩;15年3月,SE就又放出與《最終幻想:零式重置版》捆綁的試玩版;2016年3月再放免費(fèi)的DEMO測(cè)試;直到游戲發(fā)售前的一個(gè)月,官方終于放出了最后的測(cè)試版本。游戲發(fā)售時(shí)間也從15年推到了16年的11月29日,對(duì)于媒體大張旗鼓宣傳的“《最終幻想15》又跳票”玩家們?cè)缫蚜?xí)慣,大家常開玩笑說《最終幻想15》可能要做15年。后面?zhèn)鱽砉俜降姆獗P消息才讓《最終幻想15》發(fā)售塵埃落定,10年跳票史至此終結(jié)。
結(jié)語
嚴(yán)格來說,真正開發(fā)《最終幻想15》的時(shí)候應(yīng)該是SE13年宣布游戲開發(fā)進(jìn)度后開始算,大概三到四年的開發(fā)周期。至今日,游戲終于是發(fā)售了,《最終幻想15》身上還殘留著FF13V的影子,而且它所面對(duì)的,也是期待值很高的兩批新老玩家。一批是被《最終幻想15》CG畫面、(sha)角(ma)色(te)吸引過來的;另一批是從FF13V過來就一直追隨的,他們?yōu)槭拂炖粍h除而憤慨,但卻依舊對(duì)這游戲抱有強(qiáng)烈的好奇心。
總的來說,史黛拉的消失以及與前身FF13的關(guān)系都是老玩家們所在意的,其實(shí)除了新玩家,筆者建議老玩家也不妨用一個(gè)新的視角去品味《最終幻想15》,畢竟期望越高,摔得也就越疼。
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