《空洞騎士》是一款非常容易令人糾結(jié)的橫版過關(guān)類游戲。一方面它好看,好玩,故事有深度,另一方面,作為一款僅3人制作的獨立游戲,它有制作者所極強的個人特點——可以稱之為過分的難度。前者不斷地引誘著你向前探索,領(lǐng)略更多的關(guān)卡內(nèi)容和美麗的風(fēng)景;后者則在探索路上從中作梗,設(shè)置一個個艱難障礙,讓你進退兩難。
游戲的故事發(fā)生在一個名為圣巢的昆蟲王國當中,由于一些不知名的原因,整個圣巢中多數(shù)蟲子都喪失了自己的靈魂淪為活尸。玩家操作的角色是名來自異鄉(xiāng)的無名小卒,被一個神秘的聲音召喚到此,由此開始了探索王國背后故事的旅程。
《空洞騎士》的敘事方法和《黑暗之魂》類似,至始至終都沒有直白的表述過整個故事的脈絡(luò)。玩家需要自己在地圖中尋找蛛絲馬跡,與NPC進行對話和交流,從他們的只言片語中了解這個世界的真相。
整個圣巢雖然看似四通八達,但是實際上著諸多的限制和門鎖。隨著流程的深入,玩家可以找到地圖各處類似爬墻沖刺二段跳之類強化角色能力的道具,而每解鎖一個道具就又多出了一大片新的可探索場景,你將在冒險中逐漸揭開圣巢的神秘面紗。
本作具有著出色的2D美術(shù)風(fēng)格和畫面表現(xiàn)力。制作者對于角色動作和神情的把控細致入微又生動有趣,場景細節(jié)和氛圍刻畫也非常引人入勝。每一幀畫面都能截圖當做壁紙,每一處細節(jié)和構(gòu)造都能體現(xiàn)出一種令人驚喜的美感。
蒼翠之徑上郁郁蔥蔥的草木背后,不時會透出空曠的回響和潮濕的腳步聲,與滿是灰土殘渣的國王墓穴,充斥著黑暗的死寂形成了鮮明的對比,淚之城中永不停歇的雨配合著舒緩低沉的鋼琴曲,一種憂郁和寂寥的感覺逐漸從我的心底翻涌上來。很少有游戲能夠單單憑音樂和畫面就足以令人流連忘返,而《空洞騎士》絕對是其中的佼佼者。
本作使用了多層卷軸的方法來提升橫版游戲的動感和空間張力。在視覺上靠近玩家的方向,還會時不時出現(xiàn)一些景深和遮擋物讓整體視覺感覺更加豐富多樣。只不過在偏復(fù)雜的場景中,這些用于突顯畫面張力的小細節(jié)往往會遮擋住潛伏著的敵人和陷阱,從而導(dǎo)致玩家在趕路過程中無法察覺到危險,頻頻中招。
在這個復(fù)雜的地城中,有著無數(shù)癲狂又排外的蟲子,他們終日游蕩在自己曾經(jīng)的家園中,時刻準備著對所有外來者發(fā)動最強烈的進攻。如何與這些蟲子們進行戰(zhàn)斗,也就成為了旅程中不可避免的一環(huán)。
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)其實非常硬派。一方面,游戲中的敵人種類非常多,且分布相當密集,在戰(zhàn)斗的過程中玩家很容易就會陷入敵人的包圍之中;另一方面,這些敵人的進攻欲望都非常的強,攻擊頻率也很快。而面對相當難處理的敵人,在流程中后期之前,普遍只有平A和一個遠程魔法兩種攻擊方式,玩家在戰(zhàn)斗中能做到的事情很少。
當然,玩家也并非只能千篇一律的進行普攻受苦,制作者還設(shè)置了可以在地圖各處和商人那里獲得的符文系統(tǒng),供玩家自由改變戰(zhàn)斗方法和思路。如果你喜歡靈活的走A,搭配上快速攻擊和增加傷害的符文肯定是你最好的選擇;倘若你是手殘玩家無法找對時機防守反擊,那么增加血量、受傷無敵幀和能夠反彈敵人傷害的莽夫符文應(yīng)該會讓你受苦的過程變得輕松不少。
游戲里有著一大堆特征鮮明、形態(tài)各異的BOSS,它們中既有身懷六甲的蒼蠅媽媽,也有可以在糞堆中穿梭自如的屎殼郎隊長。BOSS關(guān)卡將強制玩家掌握自己在探險中發(fā)現(xiàn)的技巧和操作。而這個掌握的過程,通常都伴隨著不計其數(shù)的受苦和死亡。
在死亡懲罰這方面,《空洞騎士》有著濃濃的魂like風(fēng)格。玩家死亡之后會掉落全部的負擔(dān),并在原地留下一個深淵之魂。在跑尸拿回負擔(dān)的時,除了面對原本的敵人外,還會多出來一個和主角能力相似的深淵之魂前來搗亂,讓本來就會使你落命的戰(zhàn)斗,難度再上升一個檔次。
玩家可以在每個新場景中的地圖商人處購買對應(yīng)的地圖,這些地圖會顯示該場景的一小部分,剩下的只有靠玩家自行探索才能解鎖。探索得出的新地段只有在存檔點才可以進行更新,我在探索時常會遇見,打開地圖卻不知道已經(jīng)到了哪里的情況出現(xiàn),更別提自己當前距篝火方圓幾許,有無旱路可通。
除此之外,整個流程中你都找不到多少商人來進行消費。經(jīng)常會出現(xiàn)你費盡九牛二虎之力打敗了幾個boss,身負巨款但是卻沒法找到商人或者傳送地點消費,導(dǎo)致玩家的試錯成本會隨著探索深入變得越來越高,最后在犄角旮旯處落命。這種隨著進程不斷加強的緊張感,令我在手心出汗、頭皮發(fā)麻的同時大呼過癮。
游戲中還存在很多著類似《超級食肉男孩》那么難的平臺跳躍類關(guān)卡?;旧狭鞒讨卸鄶?shù)的特殊道具和捷徑們都需要玩家通過這些滿是機關(guān)陷阱的地方才可以解鎖。這些關(guān)卡難度頗高,稍不留神碰到尖刺就會當場落命。
《空洞騎士》無疑是一款杰出的作品,出色的場景和氛圍塑造讓它成為了一件精美絕倫的藝術(shù)品,而相當硬核的戰(zhàn)斗和跳跳樂內(nèi)容讓我抓耳撓腮卻依舊樂在其中,它將一個碩大又設(shè)置精細的地圖展現(xiàn)在了大家面前,并且在各處都點綴了許多非常具有深度的內(nèi)容供玩家挑戰(zhàn)。如果你熱愛橫版過關(guān)游戲,喜歡這種美麗的畫風(fēng),似乎沒有什么理由不讓自己去試試這款游戲。