《血色蒼穹》這部動(dòng)畫片大家關(guān)注了沒有,這部動(dòng)漫今天正式開播,首日三集連播,想來會(huì)讓大家看的很期待,這部動(dòng)漫是不是小說改編而來的呢?還有結(jié)局是什么,據(jù)悉這部動(dòng)畫運(yùn)用了新的技術(shù),畫面可能會(huì)帶給大家不一樣的新體驗(yàn),一起來了解下。
8月16日下午,《血色蒼穹》定檔發(fā)布會(huì)在北京成功舉辦。在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場,出品方騰訊動(dòng)漫、中影年年正式宣布《血色蒼穹》3D動(dòng)畫將于8月18日(周五)正式開播,上線首日三集連播。
《血色蒼穹》3D動(dòng)畫由騰訊動(dòng)漫和中影年年聯(lián)合出品,由中影年年根據(jù)漫畫家北巷在騰訊動(dòng)漫連載點(diǎn)擊破17億的同名作品改編制作,被視為騰訊動(dòng)漫2017年扛鼎之作,中影年年破曉之作。講述了平凡上班族李鳴洋在約會(huì)路上掃了一個(gè)二維碼后,被卷入一個(gè)巨大空曠的奇怪城市——“血色蒼穹”世界,在這個(gè)世界被迫參與充滿對(duì)立、爭奪、逃亡的生存游戲的故事。
發(fā)布會(huì)現(xiàn)場首次曝光《血色蒼穹》技術(shù)解析PV,充分呈現(xiàn)了動(dòng)畫中特效片段與先進(jìn)技術(shù)。在《血色蒼穹》的制作過程中,中影年年采用全新研發(fā)的三維動(dòng)漫技術(shù),包括角色生成引擎、角色實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉、角色實(shí)時(shí)表情捕捉、動(dòng)力學(xué)解算、流體特效、粒子系統(tǒng)、真實(shí)毛發(fā)系統(tǒng)、真實(shí)GUP物理光照引擎等頂尖技術(shù)。
畫面絢麗豐富,場景逼真;人物形象栩栩如生,表情自然細(xì)膩;色調(diào)冷暖分明,層次感凸顯。出品方騰訊動(dòng)漫、中影年年希望通過最新的技術(shù),將《血色蒼穹》打造成2017最佳特效動(dòng)畫作品。從《血色蒼穹》的視覺效果來看,官方明顯在建模方面下足了功夫。為制作這部動(dòng)畫,官方專門開發(fā)了《人物角色引擎》,該引擎針對(duì)作品中的人物角色進(jìn)行智能化分析、計(jì)算,并自動(dòng)化生成超高水準(zhǔn)的三維角色。
不但大大提高了制作效率,更重要的是能夠智能、精確的計(jì)算三維模型的點(diǎn)、線、面以及角色整體的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),充份地刻畫了血色人物形象。如此一來,我們看到的人物不但在氣質(zhì)上更加真實(shí),相較原作漫畫中的角色也顯得更有立體感。
《血色蒼穹》動(dòng)漫就介紹到這里,感興趣的朋友趕緊去收看吧,感覺還是很不錯(cuò)的,3D動(dòng)畫等等都是值得期待的。