《檔案》欄目講述人譚江海作為此次拍攝的親歷者表示:“本身我對(duì)長征題材有著一種天然的親近,因?yàn)槲依褷斁褪且粋€(gè)老紅軍。很多人會(huì)問我,整個(gè)過程是不是特別辛苦,其實(shí)跟80年前的參與者相比談不上辛苦,真正辛苦的是幕后的導(dǎo)演。但我們收獲的不僅是九集紀(jì)錄片,還有很多。我們想通過這個(gè)片子證明一下自己,傳統(tǒng)媒體的制作能力還在,《檔案》的創(chuàng)新能力還在。80年前的長征結(jié)束了,對(duì)于我們這些人來說長征才剛開始。”
二是雙時(shí)空融合推進(jìn)。在以往的《檔案》節(jié)目中,現(xiàn)實(shí)部分的講述絕大多數(shù)都是在演播室里完成的,即便像《西藏》這樣大量實(shí)景拍攝的紀(jì)錄片,也仍然需要在演播室里完成結(jié)構(gòu)梳理和細(xì)節(jié)闡釋。但《紅軍不怕遠(yuǎn)征難》大膽采用了全實(shí)景拍攝的方法,舍棄演播室,在真實(shí)空間里完成“雙時(shí)空”敘述,兩名講述人各自牽引一條時(shí)空線索,融合推進(jìn),又在故事情節(jié)中巧妙轉(zhuǎn)化,自然過渡,相信在觀看時(shí)能夠讓觀眾大呼過癮。
三是CG技術(shù)還原真實(shí)場景。如果你看過《阿凡達(dá)》、《速度與激情7》、《星際迷航》,或是最新上映的郭敬明新片《爵跡》,那你對(duì)CG技術(shù)一定不會(huì)陌生。先在真實(shí)場景中由演員完成真實(shí)表演,再通過CG技術(shù)增加一些現(xiàn)實(shí)無法呈現(xiàn)的虛擬場景和特效,這種技術(shù)被大量應(yīng)用于大成本的商業(yè)電影拍攝中,而《紅軍不怕遠(yuǎn)征難》將CG技術(shù)靈活運(yùn)用在了電視熒屏上。
攝制組的殺青戲是在夾金山上完成的,石涼、譚江海和數(shù)百名群眾演員在山上復(fù)現(xiàn)拍攝了中央紅軍翻越大雪山的經(jīng)過。而后期CG技術(shù)的應(yīng)用,則逼真還原出鷹擊長空、飛雪連天的場景。需要說明的是,在紀(jì)錄片《紅軍不怕遠(yuǎn)征難》的拍攝中,一切CG技術(shù)的運(yùn)用都是基于“復(fù)原”而非“夸大”的原則,所有元素的添加都取材自當(dāng)事人的口述歷史或日記記載,讓所有虛擬技術(shù)都在為真實(shí)服務(wù)。
正如《檔案》欄目主編、《紅軍不怕遠(yuǎn)征難》制片人、執(zhí)行導(dǎo)演劉曉彤所說:“在我們整個(gè)攝制組開始的時(shí)候,總制片人呂軍說過兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn),第一個(gè)是絕不妥協(xié),第二個(gè)是真實(shí)。從我們前期采訪到后期拍攝,我想我們所有團(tuán)隊(duì)人每個(gè)導(dǎo)演都是嚴(yán)格按照這兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)完成的。”