霧里看花:在嘗試中摸索
打開國內(nèi)某第三方電商平臺(tái),輸入“VR眼鏡”,頁面顯示的產(chǎn)品價(jià)格大多在50元以內(nèi)。而據(jù)記者了解,目前國際大廠商的VR設(shè)備售價(jià)折合人民幣后,大都在千元以上。
國內(nèi)外VR產(chǎn)品價(jià)格上的“天壤之別”,顯示出國內(nèi)VR從業(yè)者的不同思路。相對(duì)于國外產(chǎn)品主打產(chǎn)品質(zhì)量和科技含量,國內(nèi)制造商更希望通過低價(jià)策略迅速打開市場。然而,親民的價(jià)格雖然讓VR設(shè)備銷量節(jié)節(jié)攀升,但質(zhì)量低下、體驗(yàn)不佳的弊端也逐漸顯現(xiàn)出來。
今年9月份,由中國電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院發(fā)布的《2016年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》細(xì)數(shù)當(dāng)下VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展問題,包括硬件技術(shù)的局限、軟件可用性差、應(yīng)用領(lǐng)域有限、效果不夠理想等,可謂一針見血。
缺乏核心技術(shù)是國內(nèi)VR設(shè)備的一大短板。有專家表示,目前國內(nèi)VR企業(yè)的底層設(shè)備大多來自國外,由于沒有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),很多VR設(shè)備的制造相當(dāng)于“只做了個(gè)殼”。內(nèi)容資源的貧乏也是VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一大痛點(diǎn),受限于內(nèi)容開發(fā)成本的高昂及相關(guān)人才的短缺,目前VR設(shè)備只能收看少數(shù)視頻或玩點(diǎn)簡單游戲,這無疑從內(nèi)容源頭上限制了VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
VR產(chǎn)業(yè)的疲態(tài),可以從敏銳的資本市場上一探究竟。數(shù)字顯示,2016年一季度,VR行業(yè)融資總規(guī)模達(dá)8.16億元,共有18家創(chuàng)業(yè)公司獲得融資。而第二季度后,新獲得融資的創(chuàng)業(yè)公司僅5家。失去了資本“輸血”的支持,又缺乏“造血”能力的VR產(chǎn)業(yè),面臨寒冬似乎也在情理之中。