Take-Two在游戲行業(yè)中也算是相當(dāng)獨(dú)特,他們在歐美地區(qū)的上市游戲公司中位列第三,在游戲發(fā)行方面更重視質(zhì)量而非數(shù)量,其CEO就曾公開批判過年貨政策。玩家們對于Take-Two的質(zhì)量政策肯定是相當(dāng)歡迎的,不過這也意味著除了NBA 2K和WWE之外,我們一年都見不到一款Take-Two出品的3A大作。好消息是,近日公司CEO表示獨(dú)立開發(fā)商們正在制作“一些作品”,而且它們都是3A大作。
Zenlick在采訪中表示:“我們手頭有一些作品, Michael Worosz的團(tuán)隊正在和獨(dú)立開發(fā)商們進(jìn)行開發(fā),旨在做出3A大作。我們之所以啥都沒說,是因?yàn)槟壳斑€沒有什么好說的消息。目前它們都在開發(fā)當(dāng)中,我們將來會告訴你這些游戲的題材和發(fā)售時間?!?/p>
有趣的是,Zelnick第一次提及這個“獨(dú)立項目”還得追溯到2016年7月的一次采訪,當(dāng)時他就表示這個項目已經(jīng)運(yùn)行了接近一年了。
也就是說,到今天為止這個Take Two的“獨(dú)立項目”已經(jīng)進(jìn)行了兩年時間,外媒wccftech推測,期待一下今年的Gamescom上公布一些消息似乎沒啥問題,就算Take-Two再沉得住氣,明年的E3上終歸也該展示給我們看了。至于說哪家“獨(dú)立開發(fā)商”在和Take-Two合作,目前我們尚且不得而知。
盡管不知名諱,不過這家“獨(dú)立開發(fā)商”有可能會成為繼“2K”、“R星”之外Take Two的第三個旗下商標(biāo),讓我們共同期待他們出品的新作吧。