它不是港式怪奇片,當(dāng)然,現(xiàn)在還有很多網(wǎng)大在炒這盤剩飯,比如找一些過(guò)去僵尸片的標(biāo)桿性人物,用一些近似的片名,淘一點(diǎn)情懷出來(lái),不是不可以,但真正有趣的創(chuàng)作,不多;它也不是販賣感官的院線恐怖片,一些音效的刺激、幾位美艷的女演員或是一段奇情糊弄人的。
為了建立科幻的底色,《夜不語(yǔ)之終極驅(qū)魔》與日本影片《寄生獸》有個(gè)非常類似的設(shè)定,但形式上還是非常不同,天降隕石,神秘生物鉆入人類的大腦,主治醫(yī)生意外死亡,這使得整部影片的基底是科學(xué)的,又留了一絲曖昧地帶給觀眾對(duì)超自然的想象,同時(shí)也讓創(chuàng)作者有機(jī)會(huì)加入一些中國(guó)民間確實(shí)存在的傳統(tǒng)文化場(chǎng)景,科幻加傳統(tǒng)文化的碰撞,這也是影片的重頭戲。
明確的科幻加上對(duì)傳統(tǒng)文化的致敬,讓《夜不語(yǔ)之終極驅(qū)魔》是一部成色不錯(cuò)的網(wǎng)絡(luò)大電影。而且,盡管只是系列電影的首作,《夜不語(yǔ)之終極驅(qū)魔》的“夜不語(yǔ)宇宙”已經(jīng)成形:都市神秘事件為引,氣質(zhì)沉靜的鮮肉教授為線,科幻真相作結(jié)。
作為引子,都市神秘事件的視聽(tīng)語(yǔ)言很明顯地借鑒了邪典片的暴力血腥美學(xué),影片采用了陰暗的色調(diào),在處理傳統(tǒng)文化的場(chǎng)景時(shí),利用了飽和度的強(qiáng)烈對(duì)比、多變的鏡頭推進(jìn)手法,帶給人極強(qiáng)的感官?zèng)_擊力。如果說(shuō)《哭聲》的中邪與驅(qū)邪還太具儀式感,《夜不語(yǔ)之終極驅(qū)魔》則因醫(yī)院、街道等都市場(chǎng)景而異常真實(shí),對(duì)于中國(guó)觀眾而言,正是在熟悉的語(yǔ)境中,這些看似靈異卻深藏科幻內(nèi)核的神秘事件才更令人毛骨悚然。
穿插整個(gè)故事的夜不語(yǔ),是影片的靈魂人物。他本在大學(xué)任教,卻因校友蘇青的侄女“中邪”一事而卷入不尋常的事件當(dāng)中。普通人涉足神秘事件,是所有超級(jí)英雄電影的開(kāi)始。這部影片里,夜不語(yǔ)也有一種特殊的技能,但它并非像《寄居獸》里的泉新一,因?yàn)榧纳锒儺悺?
像許多性格乖張的超級(jí)英雄一樣,夜不語(yǔ)也有獨(dú)特的人格魅力,莎士比亞曾借麥克白夫人之口說(shuō)出“記憶是大腦的把門人”,而夜不語(yǔ)卻敢說(shuō)“我們的大腦實(shí)際上空無(wú)一物,所有的情感都不存在。”但這位“初代夜不語(yǔ)”的扮演者蘇柏,有清秀的書(shū)生氣,觀眾緣應(yīng)該不錯(cuò)。? ? ?
而從第二點(diǎn)技術(shù)上來(lái)說(shuō),因?yàn)橛辛饲笆龅臅r(shí)間觀建立,實(shí)際上《夜不語(yǔ)之終極驅(qū)魔》需要用到的特效并不多。藍(lán)色寄生生物和外星隕石等虛擬物體的制作并沒(méi)有太多偏差,其他特效化妝,我也沒(méi)有注意到,說(shuō)明還是不會(huì)讓人出戲的。
其實(shí)好萊塢早期的科幻大片的技術(shù)并不發(fā)達(dá),兩部現(xiàn)代科幻電影的開(kāi)山之作《2001太空漫游》和《銀翼殺手》并不靠技術(shù)名垂青史,而是它們的哲學(xué)思維,對(duì)人類命運(yùn)的深刻思考,當(dāng)然還有它們酷出天際的美學(xué)系統(tǒng)。提這些當(dāng)然不是說(shuō)《夜不語(yǔ)之終極驅(qū)魔》有可與這些前輩經(jīng)典媲美之處,而是說(shuō),在技術(shù)條件或是資金規(guī)模并不在一定標(biāo)準(zhǔn)之上時(shí),我們的科幻電影,還可以學(xué)習(xí)它內(nèi)在的“酷”。