“游戲改編電影”越來(lái)越熱
中國(guó)公司也加入戰(zhàn)場(chǎng)
自1993年根據(jù)《瑪麗兄弟》游戲改編的真人電影《超級(jí)馬里奧兄弟》上映后遭遇票房慘敗,這20多年來(lái)好萊塢出品的“游戲改編電影”也多次遭遇票房口碑滑鐵盧。直到2001年由安吉麗娜·朱莉主演的首部《古墓麗影》出爐,并在美國(guó)拿下超過(guò)1億美元票房,才一改此前“游戲改編電影”在市場(chǎng)上遭遇的慘狀。但隨后,市場(chǎng)上還是沒(méi)有出現(xiàn)太多成功的例子,2010年由杰克·吉倫哈爾主演的《波斯王子》聲勢(shì)浩大,卻沒(méi)能扭轉(zhuǎn)票房頹勢(shì),讓這類電影一直以來(lái)都是市場(chǎng)上有點(diǎn)吃力不討好的類型。
不過(guò),近幾年來(lái),隨著游戲市場(chǎng)越來(lái)越大,“游戲改編電影”也開(kāi)始有回暖現(xiàn)象。去年,《憤怒的小鳥(niǎo)》《魔獸》等根據(jù)熱門(mén)游戲改編的電影紛紛登陸中國(guó)市場(chǎng)。其中,《魔獸》在中國(guó)上映后,吸引了大批玩家到影院捧場(chǎng),最終斬獲14.72億元票房?!稇嵟男▲B(niǎo)》雖然故事較為低幼,但在中國(guó)依然收獲了5.14億元票房,也算是不錯(cuò)的成績(jī)。而隨著不少“游戲改編電影”在中國(guó)上映后取得不俗成績(jī),越來(lái)越多電影也開(kāi)始注重中國(guó)市場(chǎng)。例如,《魔獸》就找來(lái)吳彥祖參演其中角色,而且該片的投資方也不乏中國(guó)電影公司。
“游戲改編電影”的先天困境:怎么改都兩頭不討好……
盡管“游戲改編電影”近年來(lái)層出不窮,但其面臨的困境也相對(duì)明顯。不玩游戲的觀眾擔(dān)心對(duì)電影難以產(chǎn)生共鳴:“沒(méi)玩過(guò)游戲,擔(dān)心自己看不懂。”“這類題材的受眾太小了,非游戲迷沒(méi)什么興趣。”但這一點(diǎn)又恰恰也是“游戲迷”所擔(dān)心的:“創(chuàng)作者對(duì)于自己的目標(biāo)受眾沒(méi)有明確認(rèn)知,試圖招攬所有觀眾,最終誰(shuí)也不討好。”
而對(duì)于自己心愛(ài)的游戲被改編,有不少“游戲迷”也擔(dān)心效果不好:“不知是否能對(duì)游戲元素做出高度還原?”“特效到底怎么樣?”“游戲里的經(jīng)典動(dòng)作,電影拍得出來(lái)嗎?”