
游路演活動現(xiàn)場,企業(yè)展開對接。(動漫節(jié)組委會 供圖)
昨日傍晚,伴隨金海豚動漫游戲嘉年華的落幕,2025第十七屆廈門國際動漫節(jié)畫上圓滿句號。這場二次元盛宴,不僅給萬千動漫迷留下美好回憶,更匯聚產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)、專家學者,播撒動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)同創(chuàng)新、合作共贏的種子。
本屆動漫節(jié)由廈門市人民政府主辦,廈門國際動漫節(jié)組委會承辦,國際動畫協(xié)會中國分會協(xié)辦?;顒油怀銎放苹?、國際化、專業(yè)化、市場化特色,聚焦動漫、游戲、VR(虛擬現(xiàn)實)三大領域,通過“金海豚獎”賽事、產(chǎn)業(yè)對接會、項目路演、動漫游戲嘉年華等多元形式,搭建起集展示、交流、交易于一體的合作平臺,助力廈門動漫游戲產(chǎn)業(yè)高質量發(fā)展。
國際化再提升 發(fā)掘原創(chuàng)力量
今年的廈門國際動漫節(jié),“國際范”愈發(fā)凸顯。國際動畫協(xié)會(ASIFA)副主席李中秋介紹說,本屆動漫節(jié)“金海豚獎”共收到來自50多個國家和地區(qū)的4074部作品,再創(chuàng)歷史新高。“不僅參賽作品數(shù)量可觀,質量也毫不遜色,多部在奧斯卡、昂西、薩格勒布動畫節(jié)獲獎的作品,首次在中國參賽便選擇了廈門的‘金海豚獎’。”
“金海豚動漫大賽已成為中國連續(xù)舉辦時間最長、國際化程度最高、評委陣容最權威的動漫專業(yè)賽事之一。”李中秋表示,今年正值國際動畫協(xié)會成立65周年,正是基于對“金海豚獎”辦賽水平和國際聲譽的高度認可,ASIFA在本屆賽事中增設“ASIFA 65周年紀念獎”。
作為廈門國際動漫節(jié)的“金字招牌”,“金海豚獎”始終致力于為動漫原創(chuàng)人才搭建揮灑創(chuàng)意的舞臺。浙江傳媒學院動漫學術創(chuàng)作研究坊主持人湛勝平就對此深有感觸。今年,他帶領學生創(chuàng)作的作品《果實記》,從浙派繪畫大家朱穎人筆下的松鼠形象中汲取靈感,融合傳統(tǒng)水墨畫風與現(xiàn)代動畫語言,最終摘得“金海豚獎”動畫作品大賽“最佳短視頻動畫金獎”。
“‘金海豚獎’具有極強的專業(yè)性和公信力,是一個真正用作品說話的平臺。”湛勝平表示,“希望更多年輕創(chuàng)作者,尤其是學生的作品能夠通過這一平臺,被業(yè)界專家看見、被市場認可。”
聚焦新興技術 共繪數(shù)智未來
向“新”前行,引領行業(yè)風向。本屆動漫節(jié)上,“AI(人工智能)如何重塑動漫創(chuàng)作”成為熱門話題,來自海內外的動漫資深從業(yè)者結合創(chuàng)作實踐和思考,共話“人工智能+”為行業(yè)帶來的變革與未來趨勢。同時,動漫節(jié)組委會還聯(lián)合AI平臺Haimeta發(fā)起AI共創(chuàng)挑戰(zhàn)賽活動,鼓勵參賽者探索AI在動漫創(chuàng)作中的創(chuàng)新應用,推動技術與藝術的深度融合。
緊貼產(chǎn)業(yè)發(fā)展脈搏,本屆“金海豚獎”首次設立VR產(chǎn)業(yè)賽道,共征集交互敘事類、視覺創(chuàng)意類、交互體驗類等作品271部,多角度呈現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術賦能娛樂、教育、文旅等產(chǎn)業(yè)的廣闊應用前景,助力培育文化新質生產(chǎn)力。
廈門企業(yè)咪咕新空憑借《琴島奇遇》獲得“閩臺文化虛擬現(xiàn)實數(shù)字作品金獎”,公司鼓浪嶼項目部高級品牌推廣經(jīng)理劉琪介紹說,《琴島奇遇》是以鼓浪嶼為原型打造的多人沉浸式VR大空間項目,讓參與者在互動中感受閩南文化的獨特魅力。“這份榮譽也激勵我們繼續(xù)用數(shù)字化技術講好中國故事,傳播閩南文化。”
搭建合作橋梁 賦能產(chǎn)業(yè)發(fā)展
在金海豚動漫游戲嘉年華現(xiàn)場,吉比特展臺前人潮涌動,眾多動漫愛好者爭相與“羅小黑”立牌合影留念?,F(xiàn)場工作人員介紹說,公司新推出的手游《杖劍傳說》正與《羅小黑戰(zhàn)記2》聯(lián)動,為游戲注入更多情感共鳴與話題熱度。
“作為在廈門成長起來的企業(yè),我們非常重視‘金海豚’這一平臺。它不僅是一個行業(yè)盛會,更是我們與年輕用戶面對面交流的寶貴橋梁。”工作人員表示,“期待通過這次亮相,讓《杖劍傳說》觸達更廣泛的動漫愛好者群體,被更多人關注并喜愛。”
不止吉比特,本屆金海豚動漫游戲嘉年華還吸引了點觸科技、飛魚游戲、真有趣、極致游戲、賽幾動漫等50余家廈門本土企業(yè)齊聚亮相。各展臺帶來了豐富多樣的IP衍生周邊及精彩的互動活動,集中展現(xiàn)廈門動漫游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新活力與集群優(yōu)勢。
從企業(yè)需求出發(fā),服務產(chǎn)業(yè)發(fā)展。本屆動漫節(jié)還配套舉辦“第三屆游戲創(chuàng)業(yè)者路演(簡稱‘游路演’)”、大師工作坊、VR產(chǎn)業(yè)對接會、華為游戲行業(yè)沙龍等活動,進一步提升活動質效。
一企一桌,面對面聊,項目和資源直接“配對”——這是動漫節(jié)游路演活動現(xiàn)場?;顒游?432家企業(yè)參與,涵蓋游戲研發(fā)商、發(fā)行商、研發(fā)運營一體企業(yè)、投資商、服務商等產(chǎn)業(yè)鏈上下游,其中,廈門本地參會的游戲相關企業(yè)228家。有游戲創(chuàng)業(yè)者感慨,活動幫助企業(yè)精準鏈接投融資、代理發(fā)行、IP合作、定制外包等關鍵資源,有效突破了發(fā)展中的瓶頸。
堅持市場化辦展 跨界聯(lián)動激發(fā)新活力
各類動漫周邊琳瑯滿目,吸引漫迷駐足選購;自由舞臺、主題游戲體驗等區(qū)域互動熱烈;多位知名漫畫家、配音演員、coser(角色扮演者)輪番亮相,掀起陣陣熱潮……11月1日至2日舉辦的金海豚動漫游戲嘉年華吸引超4萬人次到場,成為廈門國際動漫節(jié)市場化辦展的生動寫照。
本屆動漫節(jié)還首次在中山路推出“金海豚動漫游樂街”主題活動?,F(xiàn)場設置主題市集、集章打卡點和多場次舞臺演出,將百年老街煥新為沉浸式的二次元文化空間。市民游客在逛街、打卡中體驗動漫文化的魅力?;顒硬粌H打造集文化體驗、消費互動于一體的動漫盛宴,也為百年老街注入了青春活力。
與此同時,本屆動漫節(jié)創(chuàng)新聯(lián)動2025年金雞百花電影生活季,精選優(yōu)秀動漫影視作品展映,為市民游客奉上兼具藝術性與觀賞性的視聽體驗,進一步拓展“動漫+”的邊界。
兩大跨界聯(lián)動,彰顯廈門國際動漫節(jié)以市場化探索“動漫+”的決心。廈門國際動漫節(jié)組委會相關負責人表示,通過與中山路、金雞百花電影生活季的聯(lián)動,不僅豐富了動漫節(jié)內容,更構建起全新的文化消費場景,推動動漫文化走進大眾生活、融入城市空間,有效促進文旅融合,激發(fā)消費新動能。
【亮點】
●本屆動漫節(jié)“金海豚獎”共征集到來自50多個國家和地區(qū)的4074部作品。
●金海豚動漫游戲嘉年華展覽面積3萬平方米,匯聚50多家廈門動漫游戲相關企業(yè),吸引超4萬人次到場。
●“金海豚獎”首次設立VR產(chǎn)業(yè)賽道。
●首次攜手中山路,舉辦“金海豚動漫游樂街”活動。
●首次與金雞百花電影生活季聯(lián)動,為市民游客奉上視聽盛宴。
(文/廈門日報記者 林露虹 通訊員 洪慧敏 圖/廈門日報記者 林銘鴻 除署名外)
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《琴島奇遇》為何脫穎而出
在“金海豚獎”頒獎儀式上,鼓浪嶼管委會與中國移動咪咕公司聯(lián)合創(chuàng)新打造的鼓浪嶼元宇宙之《琴島奇遇》VR大空間,在56部入圍佳作的激烈角逐中脫穎而出,斬獲“虛擬現(xiàn)實(VR)數(shù)字作品大賽——閩臺文化虛擬現(xiàn)實數(shù)字作品金獎”。這是其繼獲評“2025年福建省數(shù)字文旅項目”后,在數(shù)字文保與數(shù)智文旅領域再添的重要榮譽。
作為全球首個實現(xiàn)自主可控、自由探索、即時互動且實時在線的世遺元宇宙文旅項目,鼓浪嶼元宇宙之《琴島奇遇》VR大空間為公眾打造了一場穿越時空的沉浸式琴島之旅。當公眾戴上VR設備,便能瞬間“置身”鼓浪嶼,化身為“家庭音樂會”的主人公,循著百年人文脈絡,感受鼓浪嶼深厚的歷史底蘊與獨特的文化魅力。
除了沉浸式VR體驗,該項目還打破設備限制,讓文旅體驗更具普適性。公眾只需通過手機、iPad等移動設備,即可輕松進入鼓浪嶼元宇宙,在1:1精準復刻的鼓浪嶼數(shù)智景觀中實時云游。同時,借助鼓浪嶼元宇宙小程序,用戶還能享受AI伴游,深度感受“線上沉浸云游、線下智慧伴游”的AI+文旅全新服務。(廈門日報記者 朱道衡)