絕地求生5月3日進(jìn)行停機(jī)更新,進(jìn)行第一輪游戲武器平衡性調(diào)整。絕地求生5月3日更新了什么新內(nèi)容?小編分享下絕地求生5月3日更新內(nèi)容匯總。
絕地求生5月3日更新內(nèi)容匯總:
1.0版本第12輪更新,新賽季開(kāi)啟:
查看》》絕地求生5月3日維護(hù)結(jié)束開(kāi)服時(shí)間
武器&道具平衡
[武器]
以下為本次武器調(diào)整的方向
突擊步槍
- 重新平衡突擊步槍屬性, 玩家們可根據(jù)不同情況選擇不同的槍械,而不是僅選擇特定人氣武器
沖鋒槍
- 讓沖鋒槍在近距離戰(zhàn)斗時(shí)更有效
霰彈槍
–增加近距離戰(zhàn)斗時(shí)的傷害,并增加了有效射程
以下為具體的調(diào)整內(nèi)容
手槍類
- 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的傷害量
霰彈槍類
- 增加了對(duì)四肢的傷害量
- 稍微減少了S686 和S1897的傷害量
- 子彈擴(kuò)散率降低了25%
- 現(xiàn)在霰彈槍的扼流圈可以用為鋸短型霰彈槍的配件
沖鋒槍類
- 增加了對(duì)四肢的傷害量
- 稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的傷害量
- 降低了沖鋒槍類25%的垂直后坐力
- 減少了ADS模式中移動(dòng)時(shí)發(fā)生的后坐力與晃動(dòng)
- 增加了ADS模式轉(zhuǎn)換速度
突擊步槍類
- 稍微減少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的傷害量
- SCAR-L, M16A4, 和M416裝填時(shí)間增加了30%
- AKM 的裝填時(shí)間增加了10%
- 增加了除了AKM的所有突擊步槍的水平與垂直后坐力
- 降低了突擊步槍的后坐力恢復(fù)率
- 統(tǒng)一了突擊步槍后坐力
- 限制了突擊步槍可裝備的最高倍鏡為8倍鏡
- 增加了所有突擊步槍的后坐力動(dòng)作
精確射手步槍類
- 增加了頭/胳膊/腿部的擊傷量
- 減少了SKS的基本傷害量
- 稍微增加了VSS 和 Mini14的傷害量
- 增加了精確射手步槍類的水平與垂直后坐力
- 降低了精確射手步槍類的后坐力恢復(fù)率
- 增加了所有精確射手步槍類的后坐力動(dòng)作
其他槍械
- 稍微增加了DP28 和M249的傷害量
- 現(xiàn)在輕機(jī)槍(DP28, M249)無(wú)法使用8倍鏡以上的瞄準(zhǔn)鏡
- 十字弩的裝填速度降低為3.5秒
武器晃動(dòng)
- 調(diào)整了所有武器的晃動(dòng)設(shè)置
- 稍微增加了玩家沒(méi)有屏息時(shí)發(fā)生的垂直和水平晃動(dòng)
- 稍微增加了玩家屏息時(shí)發(fā)生的水平晃動(dòng)
- 裝備托腮板可緩解視角晃動(dòng)并可幫助更快恢復(fù)后坐力
[投擲武器]
破片手榴彈
- 增加了爆炸傷害量,并新增了命中效果和動(dòng)畫(huà)
- 現(xiàn)在被手榴彈襲擊時(shí)僅受到爆炸傷害,以解決之前大部分傷害取決于墜落傷害
(來(lái)自手榴彈的擊退效應(yīng)) 而不是爆炸傷害的問(wèn)題。
重量調(diào)整(所有投擲武器)
- 破片手榴彈:從12調(diào)整為18
- 燃燒瓶: 從18調(diào)整為16
- 煙霧彈: 從16調(diào)整為14
- 震爆彈: 從14調(diào)整為12
[角色動(dòng)作]
稍微降低了裝備 狙擊步槍/輕機(jī)槍(M249,DP28)/霰彈槍時(shí)的移動(dòng)速度。
現(xiàn)在裝備的武器可影響到?jīng)_刺時(shí)間與奔跑時(shí)間。
現(xiàn)在玩家不在沖刺狀態(tài)下不會(huì)發(fā)生首次射擊延遲
現(xiàn)在ADS模式/瞄準(zhǔn)時(shí),泵動(dòng)式/手動(dòng)栓式槍械的裝填動(dòng)作不會(huì)減慢操作速度。
減少了擊傷時(shí)發(fā)生的視角晃動(dòng),并調(diào)整了效果比例
[其他道具平衡]
現(xiàn)在3級(jí)頭盔只會(huì)出現(xiàn)在空投補(bǔ)給包 (100%幾率)
現(xiàn)在狙擊步槍的快速?gòu)椣缓图娱L(zhǎng)快速?gòu)椣恢粫?huì)出現(xiàn)在空投補(bǔ)給包
降低了突擊步槍加長(zhǎng)快速?gòu)椣坏乃⑿聨茁?/p>
現(xiàn)在精確射手步槍可裝備突擊步槍的彈匣與配件
現(xiàn)在腎上腺素注射器會(huì)出現(xiàn)在地圖上(稀有)
腎上腺素注射器的使用時(shí)間從8秒調(diào)整為6秒