2017 年 7 月 28 日,《榮耀戰(zhàn)魂》開發(fā)團(tuán)隊(duì)公布了游戲的后續(xù)開發(fā)計(jì)劃,這些內(nèi)容將改善游戲的整體體驗(yàn),其中就包含了推出獨(dú)立的服務(wù)器的計(jì)劃。
獨(dú)立服務(wù)器計(jì)劃
首先,育碧蒙特利爾工作室的研發(fā)團(tuán)隊(duì)將會開發(fā)獨(dú)立服務(wù)器架構(gòu),整合獨(dú)立服務(wù)器的投入,增強(qiáng) P2P 的穩(wěn)定性以及團(tuán)隊(duì)比賽匹配的優(yōu)先級。
新的賽季
其次,《榮耀戰(zhàn)魂》還會在接下來的日子里開啟兩大賽季,分別在 8 月和 11 月更新。玩家在戰(zhàn)場上的作戰(zhàn)方式會因此發(fā)生調(diào)整,每個賽季也都會有新英雄、新地圖、新裝備變化,擁有季票的玩家可以優(yōu)先使用新英雄。
新的 4V4 模式
接下來的幾個月里,游戲還會加入"決斗競技賽"、4V4 模式,以及 4V4 排位賽。
平衡性做出調(diào)整
游戲會在日后針對英雄的平衡和游戲模式做出更多調(diào)整,這些調(diào)整將會改善戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的一些元素,從而使得進(jìn)攻方獲得更多優(yōu)勢,向防守方施加壓力。所有的改動都將在 PC 平臺昨日啟動的公共測試服中進(jìn)行首輪測試。
《榮耀戰(zhàn)魂》簡體中文版可以在 Xbox One、PS4、PC 玩到。除此之外,本次育碧也出展了 ChinaJoy 2017,現(xiàn)場會有不少優(yōu)惠活動,趁著展會沒有結(jié)束,各位也可以逛一逛。