對(duì)于那些被《皇牌空戰(zhàn) 突擊地平線》里能夠回血的飛機(jī)和通過(guò) QTE 觸發(fā)的狗斗給惡心到的核心飛行戰(zhàn)斗游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),新推出的這款帶著序號(hào)的系列正統(tǒng)作品《皇牌空戰(zhàn) 7 未知的天空》應(yīng)該足以令人滿意,因?yàn)樗褪侵?《皇牌空戰(zhàn)》系列"正統(tǒng)風(fēng)格的延續(xù),沒(méi)有任何 QTE 鎖定功能,躲避導(dǎo)彈和追擊敵人全憑玩家自己的真功夫,飛機(jī)本身也沒(méi)有那種違和的暈血系統(tǒng),被擊中了受到的損傷并不會(huì)恢復(fù),可以說(shuō)是相當(dāng)對(duì)系列老玩家的口味。
當(dāng)然游戲中也有與時(shí)俱進(jìn)的地方,例如起飛階段會(huì)有一個(gè)比較酷炫的觀察飛機(jī)起航動(dòng)畫,但如果你看多了類似的過(guò)程,也對(duì)操縱飛機(jī)起飛不感興趣,可以直接按下觸控板直接跳過(guò)起飛階段,也算是一種體貼吧。
起飛時(shí)的畫面可以跳過(guò)
稀飯我和霍比特人小哥都各試了一次,最認(rèn)同的觀點(diǎn)是游戲本身在 4K 電視上的畫面表現(xiàn)力非常驚人,現(xiàn)場(chǎng)使用的應(yīng)該是 PS4 Pro,哪怕是在地面這種看似和主題無(wú)關(guān)的地方,游戲當(dāng)中絢麗又真實(shí)感十足的地面貼圖足以讓人對(duì)其風(fēng)光流連忘返。而且游戲當(dāng)中對(duì)于環(huán)境有著超乎想象的塑造,例如當(dāng)玩家的飛機(jī)進(jìn)入到云層時(shí)間比較久,而且使用駕駛艙往外看的視角時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)駕駛艙的窗戶竟然因?yàn)樵茖永锏牡蜏囟Y(jié)了冰霧,而且飛機(jī)本身的雷達(dá)還會(huì)因?yàn)橥婕疑碓谠茖佣艿礁蓴_,甚至是失效。
游戲的試玩任務(wù)是先要擊退一批敵軍戰(zhàn)斗機(jī),和最后的空母,前者比較好對(duì)付,后者登場(chǎng)時(shí),會(huì)在機(jī)翼下方放出大量無(wú)人機(jī)干擾玩家,想用摧毀它所有的螺旋槳?jiǎng)恿υ磿?huì)特別困難,由于試玩時(shí)間有限,我們兩人最后都沒(méi)有打通這個(gè)任務(wù),但相信其難度對(duì)于熟悉本作的玩家來(lái)說(shuō)應(yīng)該只是小意思。
空母會(huì)放下大量無(wú)人機(jī)
比較可惜的是,現(xiàn)場(chǎng)并沒(méi)有提供本作的 VR 版本試玩,但考慮到游戲過(guò)程中急速的視角轉(zhuǎn)換出現(xiàn)得非常頻繁,除非開(kāi)發(fā)組對(duì)于 3D 眩暈有什么行之有效的解決方案,否則各位想要嘗試 VR 版的玩家們最好先準(zhǔn)備一個(gè)承載自己嘔吐物的容器(笑)。