《逆戰(zhàn)》與網(wǎng)劇《鬼吹燈之精絕古城》的聯(lián)動(dòng),是泛娛樂(lè)浪潮下的一個(gè)個(gè)例。在泛娛樂(lè)的趨勢(shì)下,從業(yè)者通過(guò)摸爬滾打,力圖讓“影游聯(lián)動(dòng)”的未來(lái)方向愈發(fā)清晰。
11月27日,又一與“影游聯(lián)動(dòng)”相關(guān)的消息進(jìn)入游戲從業(yè)者的視線:槍戰(zhàn)網(wǎng)游《逆戰(zhàn)》確定與由企鵝影視出品的網(wǎng)劇《鬼吹燈之精絕古城》進(jìn)行合作,展開(kāi)游戲、網(wǎng)劇雙IP的跨界影游聯(lián)動(dòng)。
消息公布后,《逆戰(zhàn)》官網(wǎng)首頁(yè)展現(xiàn)了網(wǎng)劇《鬼吹燈之精絕古城》中的三位主要角色,這會(huì)分外吸引玩家與觀眾們的眼球。但如果從產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)的角度來(lái)看,“游戲影視跨界IP強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)動(dòng)”這一概念則值得深入解讀一番。
1.雙IP跨界聯(lián)動(dòng)——“影游聯(lián)動(dòng)”2.0時(shí)代的全新模式
提到“影游聯(lián)動(dòng)”,業(yè)內(nèi)人士都會(huì)想起2015年暑期的《花千骨》手游,正是這款游戲當(dāng)年的火熱,引發(fā)了“影游聯(lián)動(dòng)”的熱潮。進(jìn)入2016年以后,諸多廠商對(duì)“影游聯(lián)動(dòng)”這一戰(zhàn)略的思考與實(shí)踐更為深入,令“影游聯(lián)動(dòng)”從運(yùn)營(yíng)層面向研發(fā)層面突進(jìn),在理念與模式上全面升級(jí),走入2.0時(shí)代。
而《逆戰(zhàn)》與網(wǎng)劇《鬼吹燈之精絕古城》的合作,則打出了新的“影游聯(lián)動(dòng)”概念:“雙IP跨界聯(lián)動(dòng)”——逆戰(zhàn)為游戲IP,而網(wǎng)劇《鬼吹燈之精絕古城》的IP則源自天下霸唱的著名小說(shuō)。這是一次雙IP、雙領(lǐng)域的合作。
游戲重現(xiàn)網(wǎng)劇場(chǎng)景“黑塔”
網(wǎng)劇中的“尸香魔芋”成為游戲中的Boss
在《逆戰(zhàn)》官網(wǎng),我們可以發(fā)現(xiàn)已經(jīng)上線了相應(yīng)的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)“玩游戲免費(fèi)獲得觀影特權(quán)”,活動(dòng)目的意在追求玩家與觀眾這兩個(gè)群體的互相轉(zhuǎn)化。除了這一運(yùn)營(yíng)活動(dòng)之外,《逆戰(zhàn)》官網(wǎng)展現(xiàn)的其它聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,則有著“影游聯(lián)動(dòng)”2.0時(shí)代的特點(diǎn),即在內(nèi)容上進(jìn)行深度聯(lián)動(dòng):網(wǎng)劇中的“黑塔”場(chǎng)景,游戲予以還原;網(wǎng)劇里主角“胡司令”的游戲形象被曝光;網(wǎng)劇中的“尸香魔芋”也成為游戲中的Boss。
由此我們可以猜測(cè)出,早在合作消息的公布之前,《逆戰(zhàn)》游戲項(xiàng)目組就已針對(duì)“聯(lián)動(dòng)”展開(kāi)實(shí)際工作。而工作重點(diǎn)就是對(duì)網(wǎng)劇的劇情、角色、看點(diǎn)進(jìn)行了深入分析,找出他們眼中最能吸引觀眾,也符合玩家需求的“聯(lián)動(dòng)點(diǎn)”。相對(duì)于“借影視來(lái)一波宣傳攻勢(shì)為游戲帶量”的簡(jiǎn)單追求,這一策略背后的目的更為深入:通過(guò)內(nèi)容的深度結(jié)合,把影視IP的粉絲真正地吸引到游戲中來(lái)。而這也是在“影游聯(lián)動(dòng)”的2.0時(shí)代,廠商們竭力追求的目標(biāo)。