玩法介紹:
新增收集設(shè)定,在該模式下,拾取地圖中隨機(jī)產(chǎn)生的雞蛋或者擊殺對(duì)手掉落的雞蛋,均可獲得能力的提升。
每獲得1只雞,恢復(fù)當(dāng)前30點(diǎn)生命,并增加30點(diǎn)生命上限。
每個(gè)玩家最高生命上限為1000。
每獲得1只雞,主武器備彈匣增加5發(fā)子彈;不得超過當(dāng)前備彈量上限。
每個(gè)玩家出生時(shí)默認(rèn)攜帶一只雞;通過拾取場景中的雞增加攜帶上限。
每個(gè)玩家最多可攜帶30只雞;達(dá)到上限后扔可拾取,但不能再增加能力。
玩家死亡時(shí),掉落身上70%的雞,其余30%不掉落也不保留。
每獲得1只雞,玩家身后增加1個(gè)雞的模型;依次排隊(duì),跟隨玩家行走。
每回合時(shí)間:5分鐘
所有武器均可使用;手雷包有效。
可見所有敵人的血量;能看見人時(shí)才可見血量。
自己周圍雞總數(shù)>=10的玩家,在一定范圍內(nèi)頭頂?shù)碾u數(shù)量可穿墻顯示。