《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)正式解鎖,而首批媒體評(píng)分也隨之解禁(更多媒體評(píng)分,我們會(huì)持續(xù)更新,敬請(qǐng)關(guān)注)。幾個(gè)比較知名的媒體給出的分?jǐn)?shù)都還不錯(cuò),不過Time網(wǎng)站給出了2.5/5的分?jǐn)?shù)。目前在metacritic網(wǎng)站上,《使命召喚13》的平均分?jǐn)?shù)為80分。
評(píng)語(yǔ):一個(gè)絕對(duì)有受眾的游戲,不過可能不值得重復(fù)去玩。流程太短,也有不可忽視的問題,但是游戲體驗(yàn)還是有趣的。
評(píng)語(yǔ):《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》非常明智地拋棄了幽靈系列,《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的戰(zhàn)役有對(duì)星球的描寫和各種環(huán)境的刻畫,是系列最好之一。不過這個(gè)優(yōu)點(diǎn)顯然沒有帶到多人模式和僵尸模式中。
評(píng)語(yǔ):《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》將帶領(lǐng)玩家進(jìn)行一場(chǎng)難忘的旅程,參與到英雄的戰(zhàn)斗之中,戰(zhàn)役涵蓋了我們整個(gè)太陽(yáng)系,從地球到離開大氣層。這是一場(chǎng)大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),擁有令人難忘的任務(wù),豐富的情感刻畫,如同史詩(shī)般的大片感和新設(shè)定。
gameinformer:9/10
GamesBeat:93/100
COGconnected:86/100
NZGamer:85/100
GamesRadar+:80/100
EGM:70/100
Eurogamer Italy:70/100
Time:50/100
IGN Spain:83/100