4.怒氣來(lái)源
高難度里的精英不是很容易就能擊殺掉,怒氣不足而陷入持久戰(zhàn)的話會(huì)讓我們的效率大大折扣,甚至?xí)辉~綴惡心的遠(yuǎn)程精英吊打!
因?yàn)闆](méi)有萃取審判之錘,我們就需要更多的手段來(lái)補(bǔ)充怒氣:
先祖的怒火:
這個(gè)肩膀會(huì)讓我們的先祖召喚獲得先祖之怒符文,先祖?zhèn)兊拿看喂舳紩?huì)生成4點(diǎn)怒氣。
塔斯克與西奧(寵物手):
先祖之怒還遠(yuǎn)不能滿足我們的怒氣需要,萃取這對(duì)手套將大幅強(qiáng)化怒氣的獲取速度,對(duì)傷害也有不小的提升。
其他回怒手段:
武器大師,殺意驟起,力量信仰都是可選的回怒手段,根據(jù)你的實(shí)戰(zhàn)情況來(lái)舍取。也別忘記了圣殿騎士(隨從,寇馬可)的鼓舞。
增痛寶石的先祖攻速快照:
不是必須,但是利用好的話能極大改善怒氣問(wèn)題,完全可以舍棄掉其他回怒手段,甚至舍棄寵物手。
此外,怒氣消耗降低是我們必須要舍棄(避免)的屬性。它雖然能夠改善怒氣問(wèn)題,但也會(huì)影響到我們刷新變身(狂暴者之怒)的冷卻時(shí)間,以及耗怒回血的數(shù)值。裝備上不能帶,巔峰也不要點(diǎn)出來(lái)。
5.傳奇寶石
困者之災(zāi):
獨(dú)立增傷,簡(jiǎn)單粗暴。
增痛寶石:
攻速可以增加輸出,也會(huì)增加怒回與擊回速率,何況還有高額的流血傷害。
受罰者之災(zāi):
快速解決BOSS,避免持久戰(zhàn)怒氣不足(便秘)。也可以用強(qiáng)者之災(zāi)代替。
6.技能搭配
上圖為核心的技能構(gòu)建,剩下一個(gè)技能槽可以根據(jù)自身的情況來(lái)選擇:
疾奔-奔跑健將:
跑酷神技,觸發(fā)寅劍后你將如同閃電一般的飛快沖撞。不過(guò)年紀(jì)大了,這種速度完全不能駕馭...
戰(zhàn)吼-赦免:
提升防御力,堅(jiān)韌不足時(shí)的首選。
大地踐踏-足扭乾坤:
這是我非常喜歡的一個(gè)技能,可以控場(chǎng)和聚怪,攻守兼?zhèn)洹?duì)付惡心的遠(yuǎn)程精英也非常好用。
7.其他補(bǔ)充:
巔峰加點(diǎn):
核心點(diǎn)滿怒氣上限,通用不要點(diǎn)能量消耗降低。其他常規(guī)的加點(diǎn)。
其他武器萃?。?/strong>
將萃取的寅劍換成焚爐,更暴力的輸出,適合另一種人群。也更適合多人T10組隊(duì)。