暴雪對阿努巴拉克甲蟲的AI進行了大幅優(yōu)化,加上EQ兩個技能釋放前搖的縮短(取消)后,阿努巴拉克的對戰(zhàn)勝率大幅飆升!在經歷多個歷史版本的埋沒后重新上演了一場真正的“王者歸來”!
一、阿努巴拉克英雄優(yōu)點
控制能力出色,具備多個團控和單體控制技能。長距離位移技能也使得他在團戰(zhàn)中能夠進退自如。甲蟲宿主的特質同時兼顧了一定的打野、推線能力。
二、阿努巴拉克英雄缺點
蟲子AI改善后的阿努巴拉克除了血量成長較低以外,幾乎沒有任何缺點。
三、阿努巴拉克技能介紹
甲蟲宿主(特質):蟲子AI改善后該特質的實用性也大幅提升,不僅僅用于帶線打野,同時也成了打架輸出的好幫手。
甲蟲孵化出來時會優(yōu)先攻擊阿努巴拉克的目標;如果阿努巴拉克沒有進行攻擊,孵化出的甲蟲則會自動尋找附近的敵人;當附近沒有敵人單位時,甲蟲才會前往最近的兵線。 阿努巴拉克發(fā)起進攻時一套技能將會召喚出3-4只甲蟲,這些甲蟲將給目標造成不少的傷害和麻煩。此外,亂戰(zhàn)中的小蟲子也能起到“擋子彈”的作用,也一定程度上增強了阿努巴拉克的生存能力。 當附近沒有敵人單位時,甲蟲會前往最近的兵線。利用這個特點,甲蟲也可以成為一個優(yōu)秀的偵查手段;當然,這也可能暴露掉你的位置。
穿刺(Q):阿努巴拉克的從War3時代以來的招牌技能,優(yōu)秀的直線團控技;缺點是尖刺的前進速度稍慢,需要掌握一定的預判能力才能命中遠距離目標;在狹窄的場景里更容易發(fā)揮。
硬化甲殼(W): 阿努巴拉克的主要生存技能;較短的CD能夠在戰(zhàn)斗中多次開啟,吸收大量傷害值。缺點是持續(xù)時間稍短,敵人可以放著你不管優(yōu)先攻擊你的隊友,所以在恰到的時機再開啟護盾,以避免浪費。
潛地沖鋒(E):跨地形的長距離位移神技(不能跨越黑心灣的海水,也不能跨越距離不夠的地形),用于先手突進、切入戰(zhàn)場以及逃生。追殺敵人時,在潛地沖鋒穿過目標的瞬間立刻按E突起,不僅能夠頂?shù)綌橙诉€能形成卡位。
蟲群風暴(R1):生存及傷害型大招,擊中的單位越多,恢復數(shù)值也越多;在兵線上的戰(zhàn)斗中表現(xiàn)更明顯。簡單粗暴的特性使它成為了玩家們的主流選擇。
蛛網沖擊(R2):持續(xù)時間超長的單體控制技,讓隊伍形成以多打少的局面。加上潛地沖鋒的靈活突進,能讓阿努巴拉克更容易的接近關鍵目標,并纏住他。
通常需要控制的目標:輔助(在己方集火時)、突進英雄(保護后排)或者是變身后塔薩達爾、泰凱斯(限制他們的發(fā)揮)。