老練的射手:唯一不推薦的天賦,這層天賦需要賴線,而澤拉圖不能賴線并且普攻本身就很高的澤拉圖關(guān)鍵在于能a到幾下,而不是a的一下能加幾十攻擊。哪怕是瘋狗流的澤拉圖仍然不推薦使用此天賦。
專注攻擊: 周期強(qiáng)化下一刀,并且每打一下就減少一秒內(nèi)置cd。這一層在瘋狗流天賦里是可選的,首選瘋狗流的爆發(fā)在于前3刀,在對(duì)面沒法發(fā)覺的情況下w減速并且通過普攻爆發(fā),那么這層天賦的強(qiáng)化就很有用,其次在后期天賦支持下攻速會(huì)在短時(shí)間內(nèi)提升,那么很可能能打上第二刀加成的傷害,僅瘋狗流可學(xué)。
吸血打擊:不推薦,其實(shí)我覺得大部分英雄學(xué)習(xí)這個(gè)都沒什么用,也許極其賴線的坦克學(xué)習(xí)還有點(diǎn)用可以增加續(xù)航,但是這個(gè)看似能在單挑方面起到極大作用的天賦可惜的是在大環(huán)境下這游戲基本上單挑不起來,唯一也就巨龍鎮(zhèn)可以,所以不推薦此天賦。
聚合之力:強(qiáng)化澤拉圖的爆發(fā),聚合之力雖然砍了,但是仍然很優(yōu)秀,因?yàn)闈衫瓐D是技能爆發(fā)型英雄,如何在技能爆發(fā)上最大化所產(chǎn)生的質(zhì)變是無窮的(比如對(duì)方直接死了和沒死給奶回來或者跑了)。
虛空奇點(diǎn):上版本我毫無猶豫選擇的天賦,4w范圍炸傷太虎了,尤其是利用先禁錮后鎖定w 可以非常精確的炸到人群,如今版本仍然主w的澤拉圖可選的天賦,增加團(tuán)隊(duì)傷害配合許多combo仍然非常出色。
穿刺之刃:新手就別點(diǎn)了,瘋狗流強(qiáng)烈推薦彌補(bǔ)對(duì)方跑了而你追不上可能要用e去追人那就不能用e跑了,而穿刺之刃就可以讓你再a到那么幾下,其他2種流派也可以點(diǎn),但是屬于show的天賦實(shí)用性仍待開發(fā)。
一鼓作氣:并不優(yōu)秀的天賦,澤拉圖并不能頻繁的使用技能并且追求甩技能打一下的思路會(huì)讓澤拉圖的位置非常危險(xiǎn),所以三種流派都不需要考慮。
虛空揮砍:主q流可選天賦,增加的傷害配合后期的撕裂斬不管在收割方面還是開團(tuán)前磨血線方面都非常不錯(cuò)。
暗影尖刺:我記得我最開始玩澤拉圖的時(shí)候,最推薦的天賦是它,可是當(dāng)我稍微玩了一會(huì)兒就舍棄了,這層天賦可謂食之無味棄之可惜,中規(guī)中矩相比其他天賦并沒有什么用,只能在還沒有到40的菜鳥局里讓對(duì)手死于空氣之中吧,不推薦。
急救術(shù):非常實(shí)用的天賦,新手必選,進(jìn)一步增加澤拉圖的生存,生存帶來的質(zhì)變很可能是針對(duì)澤拉圖的毒傷被化解,開急救術(shù)正面硬剛多了很多普攻機(jī)會(huì),急救術(shù)絕對(duì)是居家旅行必備的萬金油,主w必選,主q流可選,但是虛空揮砍會(huì)更好,平a流也可以學(xué)習(xí)。
灼熱攻擊:瘋狗流核心天賦,灼熱攻擊帶來的普攻效益是非常大的,其他流派不建議學(xué)習(xí)。
暗影突襲:除了虐菜or娛樂,其他情況均不考慮。
虛空禁錮:澤拉圖團(tuán)戰(zhàn)核心天賦,重點(diǎn)說說,基本上施法這個(gè)大招有那么幾種情況:
一:先手開大,這是新手和中端澤拉圖都沒有意識(shí)去做和沒法做好的但是往往是最重要的。需要提前罩住3人以上,隊(duì)友跟上接技能,在團(tuán)戰(zhàn)還沒打起來的時(shí)候,抓到對(duì)手不好的位置一個(gè)虛空禁錮無疑是最致命的,各種花式大招的連接我想各位也都知道。
二:控制留人,在對(duì)方一人被秒殺后敵方立刻逃亡的時(shí)候,澤拉圖閃現(xiàn)加大留住讓對(duì)手恐懼的喪失生還的希望。
三:控制后排,比較常見的情況,比如伊利丹開大上來,也許只有老奶或者跟著突進(jìn)的牛能上,那么其實(shí)這個(gè)體系伊利丹的輸出是很少的,強(qiáng)大的往往的后排沒人管的輸出,這個(gè)時(shí)候罩住后排集火前排和幫助乙方后排調(diào)整走位都有非常大的幫助,所以澤拉圖一直以來都是突臉的噩夢,團(tuán)戰(zhàn)位置不好被澤拉圖分割哪怕牛也走不了。
四:控制前排,這個(gè)比較少見,但是仍然有出現(xiàn),在突臉的情況下控制住配合己方突臉給對(duì)方以毀滅性的打擊。
五:逃命,這個(gè)毋庸置疑是新手最容易使用的情況但有的時(shí)候也不可避免使用的,就是控制對(duì)手讓自己或者隊(duì)友逃生,比如你進(jìn)塔殺abase被塔打就丟建筑上,想單殺人結(jié)果發(fā)現(xiàn)是一堆人也可以使用。
六:控制己方英雄或者建筑,我依靠大招翻盤情況很多,對(duì)面亡命一波打核心,罩住核心,5秒的機(jī)會(huì)可以讓對(duì)方團(tuán)滅并且反撲。己方英雄情況如果昨日edg對(duì)estar的比賽可以選著罩住自己人來躲避諾娃核彈鳥的大等許多爆發(fā)技能,這也是一種選擇。
目前能想出的幾種情況都在這里,最簡單的用法就是團(tuán)戰(zhàn)哪怕罩住一個(gè)dps也不虧但是千萬別罩住正在集火的人。
巨人克星:不推薦使用,這層天賦需要頻繁的普攻而澤拉圖哪怕瘋狗流也是依靠爆發(fā)性的平a,所以這層三種流派都不需要。
盛燃之怒:不推薦使用,其實(shí)早的時(shí)候遇到幾個(gè)會(huì)玩的澤拉圖使用這層天賦,可見此天賦能強(qiáng)化輸出和團(tuán)隊(duì)輸出,并且在清線方面也還算優(yōu)秀,但是相對(duì)于其他天賦來說并不好用。
蟲洞:最使用的天賦,用起來并沒有那么困難,能很好的切入戰(zhàn)場再退回,這一層兩種流派都需要選擇,瘋狗流不追求極限傷害也可以選擇。新手也同樣建議使用好該天賦。
刺客之刃:早期大家都愛用的天賦,值得一提這個(gè)加成僅普攻也就是說只有瘋狗流可以點(diǎn)這層天賦其他不需要,這個(gè)相比蟲洞并不能增加生存所以其他兩個(gè)流派不建議。
法術(shù)護(hù)盾:不推薦,雖然生存是增加了,但是生存來說蟲洞更為優(yōu)秀。
現(xiàn)在到16級(jí)天賦,也是澤拉圖核心天賦變化的點(diǎn)
撕裂斬:主q流使用,使用技巧就是e進(jìn)人群先q再使用w對(duì)準(zhǔn)需要集火的目標(biāo),耗血的時(shí)候就e進(jìn)去q再w脆皮,q再7級(jí)天賦加成下后續(xù)傷害也會(huì)變高。
雙重炸彈:主w流必須,曾經(jīng)輝煌的天賦啊,澤拉圖最imba的天賦,現(xiàn)在仍然在單體傷害方面還是很不錯(cuò),不過也正因?yàn)橹鱳的削弱導(dǎo)致主q流的崛起。
石膚術(shù):雖然澤拉圖的主題仍然都以生存為主,但這層其他天賦都很優(yōu)秀所以不考慮。
狂暴:瘋狗流核心天賦,瘋狗流就點(diǎn)這個(gè)吧,不推薦新手使用,因?yàn)槟憧赡馨l(fā)現(xiàn)你開了打不著人。
20級(jí)的2個(gè)強(qiáng)化大招都并不好,時(shí)空利刃配合瘋狗流,回風(fēng)則是其他2個(gè)流派使用,在擁有回風(fēng)后澤拉圖的爆發(fā)進(jìn)一步加強(qiáng)了,雖然沒諾娃那么變態(tài)但是秒殺一個(gè)50-60%的脆皮仍然可以辦到。