墻戰(zhàn):特別好打,前期就找123費(fèi)的怪,進(jìn)化看場(chǎng)面進(jìn)行選擇。一般都拿有進(jìn)攻性的,要是隨從的血量在1血可以防一手食尸鬼,選一個(gè)+1+1或者亡語(yǔ)圣盾什么的。防亂斗:高質(zhì)量隨從一個(gè)個(gè)下,多頭蛇、獅子。不要一次全丟下去讓他賺卡差,還有一個(gè)防亂斗的方法是丟亡語(yǔ)。把亡語(yǔ)都丟下去,戰(zhàn)士根本亂斗不了?,F(xiàn)在的墻戰(zhàn)解場(chǎng)能力比防戰(zhàn)弱很多,5血以上的怪基本要用斬殺或者AOE,所以壓場(chǎng)的時(shí)候要果斷,他根本解不了。
任務(wù)賊:我們也是為數(shù)不多的可以去克制任務(wù)賊的卡組,現(xiàn)在的中慢速卡組遇到任務(wù)賊,跟遇到爹一樣,完全不懂怎么贏,55大軍一回合斬殺你,一點(diǎn)脾氣沒(méi)有。我們的核心思路就是搶血,盜賊是沒(méi)有嘲諷、加血的,一共就30血打死了就贏了。我們前期全力鋪場(chǎng)、不是關(guān)鍵的任務(wù)牌我們可以不解,讓對(duì)面來(lái)主動(dòng)解。進(jìn)化要找具有進(jìn)攻性的,這樣給任務(wù)賊的壓力才大,不要讓他輕松的做任務(wù),他要做任務(wù)就得給我們打的很多血,逼迫他來(lái)解場(chǎng),也是一種讓他減緩做任務(wù)的方法。
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