VS戰(zhàn)士:多數(shù)海盜戰(zhàn)、少數(shù)防戰(zhàn),打海盜戰(zhàn),優(yōu)勢,而且我們還有2個55墻,狼魂和嘲諷圖騰都能惡心死他,但是前期不留狼魂,我們起手要找1費(fèi)和2費(fèi),除了火舌、帕奇斯,其他1費(fèi)2費(fèi)起手都是可以留的,特別是大漩渦,對面恩佐斯副官、哈哈、小野菊,看著很強(qiáng)勢,一個大漩渦全家起飛,即使對面下的是蹩腳海盜,由于我們武器的存在,青玉爪也輕松拍死,再不濟(jì)大漩渦加幽靈爪,在對手有刀的情況下,就要解它的海盜,防334buff武器,大媽、南海船長、恐怖海盜、庫卡隆都是3血,有法強(qiáng)的幽靈爪、閃電箭、或用生物,都不慌,怕的是暴亂,穩(wěn)定能解的只有青玉閃電,所以在對面較胡和我們均勢情況下,一定要有意識:他要是下暴亂,我的場面或手牌能解,這個是對面胡的情況,由于我們卡組優(yōu)勢,很多時候是我們壓制對面的;這里強(qiáng)調(diào),不要怕賣臉,場面的優(yōu)勢就是靠不要臉換來的,只要6血以上,有場面有嘲諷,就不怕,有本事你雙致死秒我——總結(jié):我們有低費(fèi)法術(shù)解、小aoe、嘲諷、相對優(yōu)質(zhì)生物、你上怪我解、我的場面越來越大,而且我能一回合掏出最多20點(diǎn)法術(shù)直傷,(有法強(qiáng))情況2電箭+2爆裂,各種死法讓戰(zhàn)士絕望;
戰(zhàn)士形態(tài)二,防戰(zhàn),劣勢對局,鑄甲、食尸鬼、科比、亂斗、怒襲、可以打得我們沒脾氣,而2費(fèi)的復(fù)仇打擊能給我們場面造成毀滅性打擊,很難的對局,起手留一費(fèi)二費(fèi)(除法術(shù)、帕奇斯、火舌),圖騰魔像是最需要的,對面的鑄甲師第一時間處理,同時怪的血量量不要一血防食尸鬼,對面的科比盡量法術(shù)處理,不給回甲,同時保留場面,亂斗在場面壓力夠的情況下(個人觀點(diǎn)場攻>7),需要防一手,但是只防第一張,我們第二波鋪場就全力以赴,因?yàn)橘M(fèi)用已經(jīng)很高,拖下去我們劣勢無限大,全局感覺一直在防,但是我們還是有勝利點(diǎn)的,就是玉蓮幫幫主,這套牌加上幫主,一共能造6個青玉魔像、幫主也是唯一的續(xù)航和翻盤手段,當(dāng)中期對面殘血,場面和我們有來有回的時候,一個幫主可以重新扳回場面,但我們只有2-3個回合的時間打死對面,過了這個時機(jī)對面解場加甲,我們就再也沒有機(jī)會了;最后強(qiáng)調(diào),戰(zhàn)士12血和13血是完全不一樣的,在下回合一樣叫殺情況下,我們寧愿浪費(fèi)幾點(diǎn)場攻,讓他血線大于12,避免復(fù)仇打擊一波。
VS德魯伊:有藍(lán)龍德和青玉德,都是慢速卡組,優(yōu)勢對局,找生物壓場,注意防橫掃和血法橫掃,不要為了貪一血生物賣其他生物的血,容易崩,其他時候賣賣臉解場,怪打打臉就贏了,畢竟德解場弱,沒有更輕松的對局了,一種輸法,神胡德(該職業(yè)的max),沒人打的贏。
VS薩滿:就是內(nèi)戰(zhàn)了,起手留1費(fèi)2費(fèi),不要帕奇斯,大漩渦要留,唯一返場手段,畢竟對面和你一樣能鋪,內(nèi)戰(zhàn)更注重節(jié)奏的把控,場面至上,誰有場誰贏,同時注意怪物血量的把握,我們只帶了2個大漩渦,但是對面有沒有閃電風(fēng)暴我們是不知道的,該防還得防,對面圖騰要清,能趕盡殺絕就不用去貪打臉的血,控場控的好是內(nèi)戰(zhàn)獲勝的關(guān)鍵,另一個關(guān)鍵是聲控圖騰,圖騰搖的好勝率能上一個檔次:雙方控場一方斷節(jié)奏那便分出勝負(fù),還有一種是有來有回,打得精疲力盡,2個人都抽一打一,這個時候要轉(zhuǎn)換思路,分析場面,血量以及剩余的那些卡,思考自己獲勝的方法,這時候就不是和之前一樣死守場面了,你要是有血量大優(yōu)勢,大可以打臉給對面壓力,曾經(jīng)好幾次內(nèi)戰(zhàn)打到抽一打一,局勢打法不拘一格,需要經(jīng)驗(yàn)判斷; 內(nèi)戰(zhàn)才是最考驗(yàn)?zāi)銓ńM理解和運(yùn)用的對局。
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