因此這里不對各套史詩作太多強弱對比,非要爭個高低貴賤。只針對阿修羅這個職業(yè),結(jié)合職業(yè)技能特點,根據(jù)個人的不同投資情況、不同喜好、不同版本適應性作一些理性分析。
防具選取上的分析自然是要結(jié)合游戲中所有對你有加成的屬性綜合來評定,并不是單獨把5件裝備拿出來看提升量,所以請勿提出諸如為何我穿這套大家都覺得強的防具卻沒有傷害、為何這套裝備我測試起來不如那套等問題————→請先完善基礎配件和附魔!請在對比的同時控制好變量!請先找出與你搭配相似卻輸出更高的人與你在裝備細節(jié)上的差異!甚至手法上的差異!
考慮上同時也會針對增幅打造后的不同面板屬性段,并根據(jù)刷圖方面的提升,給出綜合標準。
同時給出以目前版本為準的個人星級評價,未來版本怪物情況不同后也許會發(fā)生變化。因為玩游戲一切自然是以玩得爽為主,所以除正面輸出提升外多列出了一些個人認為比較重要的標準。
個別細節(jié)上的問題如果暫時沒想到的,后面想到了會補充。
1.天御:
首先要說的是比較熱門的天御,大家都知道天御強無敵,大部分職業(yè)都能穿,瞎子當然也能穿。
說說天御與其他套裝相比的屬性特點:
額外325雙攻,370獨立
24+14+(50觸發(fā))的全屬強
觸發(fā)25%的隨機屬強附加傷害或者45%直接附加傷害(對應特效,時時刷新)
15%暴擊率
特效傷害
三速較高,彌補瞎子速度上的不足
基礎智力較低,與正常板甲水平比少了250左右智力
1、因為雙攻、獨立、屬強提升較大,穿天御為其選擇首飾左右槽時,雖無黃字爆傷方面的沖突,但也要注意根據(jù)個人情況重新計算提升率,避免照搬他人結(jié)論造成誤差。
2、附加傷害無法控制,聽天由命。只能根據(jù)自己的具體屬強面板計算附加傷害范圍。瞎子裝備附魔以及配件成型后,根據(jù)目前安徒恩怪物情況,大體附加傷害約在45%-60%之間(吞噬魔會比較好打)。90版本盧克副本以后據(jù)說存在屬性抗性比較極端的怪物,然而附加傷害方面反正無法控制所以不必擔心。
3、其中的50屬強進圖效果,出一種特效對應增加屬強,持續(xù)時間內(nèi)反復覆蓋,因此在高頻攻擊下可視為全程。
但是結(jié)合用法時需要注意:瞎子這種職業(yè)雖公認攻擊頻率不低,但具體刷圖時,仍然有幾個側(cè)重于抓時機和爆發(fā)的技能,在停下攻擊節(jié)奏時間過長后,輸出時可以適當前戲,先用小技能觸發(fā)特效,確保觸發(fā)50屬強尤其是天雷光強,比如與其他套裝區(qū)別對待進圖炸眼、扔二覺、不動的時機。
輸出提升:5星
氪金成長:3星
適應未來:3星
操作優(yōu)勢:3星
團隊能力:0星
評價:瞎子穿天御,在大量提升基礎方面屬性以外,附加傷害也處于極高水平,給5星,氪金能彌補瞎子穿輕甲智力方面的不足,也無需像幽魂一樣犧牲主體光屬性技能傷害的同時擔心未來版本的變動,個人屬強增長和由此帶來的附加傷害方面的增長相輔相成。團隊方面無任何團隊增益,特效攻擊對隊友和自己造成的影響,是好是壞等以后使用的人更多,90盧克副本開放后,結(jié)合實際情況再來評價。